Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy bringt einige 3DS-Klassiker zurück in ihr angestammtes Zuhause

Der Tag, an dem der 3DS- und WiiU-eShop geschlossen wurde, war für mich ein bitterer Tag. Ich schwebte schon seit Ewigkeiten über dem Auslöser für Ace Attorney 5 und 6 (oder Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies und Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice, um ihnen die vollständigen Titel zu geben) und hoffte, dass sie gehen würden auf einen anständigen Ausverkauf, nur um sie ganz zu verpassen, als der eShop geschlossen wurde.

Ich hatte zuvor Ace Attorney 4 (Apollo Justice: Ace Attorney) gespielt, das 2008 in Europa auf dem DS erschien, aber die anderen beiden der Trilogie verpasste ich. Beide wurden 2013 bzw. 2016 auf dem 3DS veröffentlicht, aber ich bekam den 3DS erst, als es zu spät war. Zu diesem Zeitpunkt war es nicht einfach, eine physische Kopie von Dual Destinies zu kaufen, und Spirit of Justice war außerhalb Japans nur digital erhältlich. Die beiden wurden im Laufe der Jahre zu unterschiedlichen Zeiten auf Mobilgeräten verfügbar gemacht, aber mit der Schließung des eShops zerplatzte mein Traum, den Rest der Ace Attorney-Reihe legal besitzen und in ihrem rechtmäßigen Zuhause auf der Konsole spielen zu können.

Dann kommt Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy ins Spiel, eine weitere Sammlung von Capcom, die Ace Attorney 4, 5 und 6 bündelt. Ich habe mich seit der Ankündigung darauf gefreut, und jetzt, da ich es spielen konnte, kann ich sagen meine Aufregung war wohl angebracht. Ich bin begeistert, dass die weniger gefeierten Spiele einer Serie, die ich liebe, die Behandlung bekommen, die sie verdienen – wiederbelebt, überarbeitet und vollgepackt mit Bonus-Goodies. Es ist ein goldener Standard dafür, was meiner Meinung nach ein Remaster sein sollte und alles, was sich ein Fan wünschen kann.

Gameplaytechnisch bleibt hier, zumindest bei Apollo Justice, bis auf ein paar 3DS-spezifische Gimmicks größtenteils alles beim Alten. Wenn Ihnen Dinge wie das Pusten in das Mikrofon gefallen haben, um überschüssigen Fingerabdruckstaub zu entfernen, werden Sie traurig sein zu hören, dass dies in der Trilogie durch einen einfachen Tastendruck ersetzt wurde. Zum Glück ist das Skript für Dual Destinies jedoch dasselbe wie in der mobilen Version, was die chaotische englische Lokalisierung der Originalversion bereinigt hat.


Trailer zu Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy

Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy glänzt vor allem durch die Modernisierung und die kleinen, aber wirkungsvollen Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit. Apollo Justice wurde mit einer Reihe von Funktionen ausgestattet, die in späteren Spielen eingeführt wurden, darunter die Option, eine aktuelle Geschichte der Dialoge anzuzeigen (etwas, was ich mir wünschte, dass alle Entwickler in ihre Bildromane einbauen würden) und eine Episoden- und Kapitelauswahl, die es Ihnen ermöglicht, in Fälle zu springen von bestimmten Punkten aus.

Allerdings ist Capcom noch einen Schritt weiter gegangen und hat das hinzugefügt, was derzeit möglicherweise mein Lieblingsfeature ist – die Option, die Benutzeroberfläche auszublenden. Durch Drücken von ZL auf Switch wird das Textfeld vollständig ausgeblendet, sodass Sie auf den Hintergrund blicken können. Noch wichtiger ist, dass die Animation eines Charakters, wenn er im Bild ist, weiterhin in einer Schleife abgespielt wird, sodass Sie ihn ungehindert gut betrachten können. Dies ist das erste Mal, dass dies in den Spielen möglich ist, und das Fehlen dieser Funktion ist der Grund, warum Fanseiten so beliebt sind gerichtsakten.net existieren. Jetzt können Sie die Zeugen bestaunen, die schwitzen, wenn Sie sich mit ihren Aussagen auseinandersetzen (oder die Protagonisten, da die Dinge in ihrem Fall scheinbar schiefgehen).




Screenshot der Apollo-Justice-Trilogie, der Apollo Justice vor Gericht zeigt


Screenshot der Apollo Justice Trilogy, der eine Figur mit einem Zylinderaufsatz zeigt "Weine nicht, Apollo!"

Bildnachweis: Capcom/Eurogamer

Capcom weiß genau, was die Fans wollen, denn es hat eine Animation Studio-Funktion hinzugefügt, mit der Sie verschiedene Animationen auf verschiedenen Kunstwerken abspielen können. Man kann scheinbar nicht völlig aus der Bahn geraten, da nicht jeder Hintergrund für jeden Charakter verwendet werden kann, aber für Fans, die bereit sind, mit ihrer Kreativität noch einen Schritt weiter zu gehen, ist das kaum ein Problem. Capcom bietet grüne, blaue und schwarze Bildschirme für alle, die ihre Videobearbeitungsfähigkeiten verbessern möchten.

Es stehen Animationen aus jedem der in der Trilogie enthaltenen Spiele sowie alternative Charakter-Outfits zur Verfügung. Sie können einen beliebigen Verteidiger oder Staatsanwalt hinzufügen, der „Einspruch!“ ruft, wodurch die ikonische Sprechblase auf dem Bildschirm erscheint. Es gibt so viel Abwechslung in dem, was man zusammenstellen kann, und daher so viel Potenzial für die Fans, sich auszutoben. Ich kann mir schon vorstellen, welche Sketche die Leute machen und auf YouTube und TikTok teilen werden.

Für Spieler, die sich lieber zurücklehnen und die Spiele genießen möchten, kehren der Autoplay-Modus und der Story-Modus aus The Great Ace Attorney Chronicles zurück. Der Autoplay-Modus treibt den Text automatisch voran und darüber hinaus löst der Story-Modus automatisch die Rätsel. Ich habe den Story-Modus für Momente sehr nützlich gefunden, in denen ich nicht sicher bin, welches Beweisstück ich bei Zeugenaussagen genau vorlegen muss, und zu faul bin, alle Möglichkeiten auszuschöpfen oder eine exemplarische Vorgehensweise nachzuschlagen. Ich kann mir gut vorstellen, dass ich die Spiele in Zukunft noch einmal Revue passieren lassen werde, um die Geschichte noch einmal filmisch zu erleben. Bei den ersten drei Spielen habe ich dazu schon die Anime-Adaption verwendet, aber das sorgt beim Betrachten nicht für ganz so nostalgische Gefühle.


Screenshot der Apollo-Justice-Trilogie, der Apollo Justice vor Gericht zeigt


Screenshot der Apollo Justice Trilogy, der Apollo Justice vor Gericht vor einem Greenscreen-Hintergrund zeigt


Screenshot der Apollo-Justice-Trilogie, der zeigt, wie Apollo Justice vor Gericht verlegen aussieht

Bildnachweis: Capcom/Eurogamer

Nachdem ich (zugegebenermaßen) viel Zeit damit verbracht habe, im Animationsstudio herumzustöbern, habe ich die in Apollo Justice verwendete Grafik mit höherer Auflösung zu schätzen gelernt, da sie die Charakteranimationen viel flüssiger aussehen lässt, als ich es in Erinnerung habe. Persönlich war ich nie ein Fan des 3D-Stils von Dual Destinies und Spirit of Justice, aber der dramatische und übertriebene Charakter der Animationen wurde gut herausgestellt.

Bisher habe ich Apollo Justice noch einmal durchgespielt, da es so lange her ist, seit ich es das letzte Mal gespielt habe. Ich verliebe mich immer wieder in die Charaktere, während sie die Wendungen jedes Falles meistern. Leider bedeutete dies auch, dass ich Regisseur Hotti oder Hickfield bzw. die Klinik, in der er jetzt in Canon wohnt, erneut traf und ich zusehen musste, wie er sich an die Teenager-Trucy Wright heranschlich. Das war wirklich ein Cameo-Auftritt, auf den ich hätte verzichten können, aber es sind keine massiven Überarbeitungen innerhalb der remasterten Sammlung zu erwarten. Stattdessen entscheidet sich Capcom bei der Veröffentlichung für einen Haftungsausschluss: „Einige Inhalte der Spiele in dieser Sammlung werden so präsentiert, wie sie ursprünglich veröffentlicht wurden, um die Spiele so zu bewahren, wie sie ursprünglich erstellt wurden.“

In gewisser Weise denke ich, dass das sowohl das Beste ist, was Capcom bieten konnte, als auch das Mindeste, was es mit Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy bieten sollte. Da der Zugriff auf das Original heutzutage so schwierig und teuer ist, dass es den eShop nicht mehr gibt (insbesondere Spirit of Justice) und mobile App-Stores so bekannt sind, dass sie Spiele aus dem Angebot nehmen oder den Support für ältere Telefone einstellen, freue ich mich, dass sie auf modernen Geräten verfügbar sind Plattformen. Gleichzeitig hätte der Zugriff auf diese Spiele immer möglich sein sollen, und Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy ist sowohl eine Erinnerung an den berüchtigten Zustand der Spielekonservierung als auch eine Lösung dafür.


Screenshot der Apollo Justice Trilogy, der eine weibliche Figur zeigt, die mit dem Bild einer Orange in die Kamera blickt


Screenshot der Apollo Justice Trilogy, der einen Charakter in einer Mütze zeigt, der lässig aussieht

Bildnachweis: Capcom/Eurogamer

Es wird zweifellos Leute geben, die Ace Attorney durch die Phoenix Wright-Trilogie oder The Great Ace Attorney Chronicles kennengelernt haben, und Fans, die die späteren Spiele der Serie gerne auf modernen Konsolen besitzen würden, und für diese Leute Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy Mit seiner aktualisierten Benutzeroberfläche und Grafik, benutzerfreundlichen Optimierungen und der Einbindung von DLC ist es in vielerlei Hinsicht das Komplettpaket.

Für mich, einen Menschen, der von ganzem Herzen ein eingefleischter Ace Attorney-Fan ist, ist diese Sammlung magisch. Der Reiz, die Charakteranimationen während des Spiels deutlich sehen zu können, ist eine Freude. Das Animation Studio bietet Fans die Ressourcen, um Bearbeitungen in einem Umfang vorzunehmen, der vorher nicht wirklich möglich war, und mit den 3D-Modellen von Dual Destinies und Spirit of Justice viel einfacher. Es ist purer Fan-Service, endloser Spaß und ein Feature, von dem ich mir wünschte, dass es in den vorherigen Kollektionen enthalten wäre.

Am wichtigsten ist jedoch, dass Fans und zukünftige Generationen jetzt weitere Ace Attorney-Spiele entdecken können. (Noch wichtiger für mich ist, dass es mir neue Hoffnung auf eine Remaster-Sammlung der Ace Attorney Investigations-Spiele als nächstes gibt. Obwohl es keine einfache Möglichkeit gibt, Modelle von Edgeworth zu extrahieren, um sie in Bearbeitungen zu verwenden, nehme ich Capcom den Hof machen.)

Eine Kopie von Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy wurde von Capcom zur Verfügung gestellt.


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