Apex Legends Staffel 16 ALLE Klassen-, Legenden- und Waffenüberarbeitungen erklärt


Apex Legends Season 16 Revelry steht vor der Tür und startet am 14. Februar, und zum vierten Jahrestag von Apex stehen viele Änderungen an. Das Legends-Klassensystem wird umfassend überarbeitet und neu ausbalanciert, zusammen mit einer neuen Waffe, neuen zeitlich begrenzten Modi und einer permanenten Wiedergabeliste sowie dem Abschied von Arenen. Hier ist ein detaillierter Blick auf alles, was sich in Apex Legends Revelry ändert.

Die Legendenklassen wurden bereits früher implementiert, hatten den Legenden in jeder Kategorie jedoch nicht wirklich viel zu bieten. Die Überarbeitung konzentriert sich also auf 5 neue Klassen – Assault, Skirmisher, Recon, Controller, Support. Jede Klasse hat individuelle Gameplay-Vorteile für den strategischen Gameplay-Wert, nicht für den Kampf.

Angriff

Fokus: Angriffslegenden sind die Anstifter. Sie konzentrieren sich auf Kampfinitiierung und Nützlichkeit und nutzen ihre Fähigkeiten, um Spielzüge zu initiieren oder Feinde zum Spielen zu zwingen.

Angriffslegenden: Maggie, Sicherung, Ashe, Revenant, Bangalore

Vorteil: Öffnen Sie das versteckte Regal mit neuen roten Vorratsbehältern für Waffen – Upgrades für Ihren Trupp und Dose

Tragen Sie einen zusätzlichen Munitionsvorrat im Inventarfach einen Balken mehr

Plänkler

Fokus: Skirmisher Legends sind die Fluchtkünstler. Sie konzentrieren sich auf Kampfmobilität und Flucht.

Skirmisher-Legenden: Pathfinder, Wraith, Valk, Mirage, Horizont, Octane

Kann ankommende Pflegepakete aus der Ferne erkennen und sehen, was drin ist und ob es weggenommen wurde oder noch da ist

Vorteil: Wenn ein Pflegepaket fällt, können Scharmützler sehen, welche Waffe sich in dem Pflegepaket befindet, und die Waffe auf ihrer Karte pingen und verfolgen, wann sie aufgehoben wurde.

Aufklärung

Fokus: Focus Legends sind die Informationstracker. Sie konzentrieren sich auf feindliche Informationen und Verfolgung.

Aufklärungslegenden: Krypto, Seher, Vantage, Bloodhound

Vorteil: Recon Legends scannt nicht mehr nach den nächsten Ringdaten, sondern scannt stattdessen das überarbeitete Survey Beacon, das feindliche Positionen auf ihren Karten anzeigt. (Scan funktioniert wie Crypto’s Map Room im King’s Canyon)

Regler

Fokus: Controller-Legenden sind die Bunker- und Gebietsverweigerer-Spieler. Sie konzentrieren sich auf die Einrichtung in ihren ausgewiesenen Bereichen und kontrollieren diesen Standort.

Controller-Legenden: Katalysator, Wattson, Caustic, Rampart

Vorteil: Controller-Legenden können eine Ring-Konsole scannen, die den nächsten Ring-Standort anzeigt, damit sie ihren nächsten Ort planen können, an dem sie bunkern und sich einrichten möchten.

Unterstützung

Fokus: Support-Legenden unterstützen ihre Teams. Sie konzentrieren sich auf das Überleben und die Versorgung des Teams.

Legenden unterstützen: Newcastle, Rettungsleine, Loba, Gibby

Vorteil: Alle haben Zugang zu versteckten Regalen in blauen Hilfsbehältern und bieten hochwertige Heilungs- und Überlebensgegenstände. Sie können gefallene Verbündete-Banner herstellen selbst nach sie sind abgelaufen.

Scan-Legenden haben die Meta jetzt über die Saisons hinweg dominiert und sie werden endlich mit Revelry angesprochen.

Seher wird mit nerft nicht mehr in der Lage sein, seinen passiven Scan ständig zu verwenden, Herzsucher. Er wird eine leichte Auflaufzeit haben, um Heart Seeker und verwenden zu können Feinde hören jetzt hörbar, wenn ein Seher in der Nähe ist versucht, sein Passiv einzusetzen. Seher Ultimate, Exhibit, hat eine längere Abklingzeit erhalten also kann er es nicht in jedem Kampf, den er bekommt, rausschmeißen.

Bloodhounds ultimative, Bestie der Jagdgewährt ihnen bei Aktivierung weiterhin Geschwindigkeit und Umrisssicht, wird es aber gewährt ihnen nicht länger die verringerte Scan-Abklingzeit Zeit. Stattdessen wird Bloodhound ein neues passives White-Raven-Konzept haben Weiße Raben befinden sich in der Nähe von feindlichen Orten und fliegen dorthin, wo sie sich befinden, wenn sie sich nähern.

Gespenst war unsere konkurrenzfähige Legende von Tag eins, die lange auf sich warten ließ, um einen Buff zu erhalten, und jetzt wird sie einen haben längerer ultimativer Dimensionsrisswo sie Portale weiter platzieren kann und wenn sie ein Ult hat, Wraith wird dazu in der Lage sein sofort Verwenden Sie ihr taktisches Into the Void ohne Verzögerungen.

Pfadfinder bekommt einen leichten Buff und er wird dazu in der Lage sein Setzen Sie seine ultimative Ziplline-Kanone weiter ein als vorher und er wird es können zip schneller auf seiner eigenen Zipline damit er schneller entkommen kann.

Horizont bekommt endlich ihren Nerf, den wir vor ein paar Wochen versehentlich implementiert gesehen haben. Die taktischen Fähigkeiten von Horizon Schwerkraftlift erlaubt ihr nicht mehr, genau zu bleiben wenn sie auf Feinde schießt, aber sie Die vertikale Aufstiegsgeschwindigkeit im Aufzug wurde erhöht.

Fata Morgana bekommt auch etwas lang verdiente Liebe mit einem Buff. Nachdem er seinen Teamkollegen wiederbelebt hat, Fata Morgana Und Der wiederbelebte Teamkollege ist 3 Sekunden lang unsichtbar solange sie nicht zu irgendwelchen Waffen wechseln. Wenn einer von Mirages Klonen erschossen wird, wird Mirages Team nun in der Lage sein, dies zu tun Verfolgen Sie diesen Feind für kurze Zeit.

Lebenslinie erhält außerdem einen kleinen Buff, der ihr beim Überleben hilft. Ihre langsame Strafe ist weg, wenn sie klopft, um ihre Teamkollegen wiederzubeleben und ihr ultimatives Der Geschwindigkeitsverlust von Pflegepaketen wurde stark erhöhtfällt fast sofort nach dem Einsatz.

Es kommt auch eine neue Waffe, Nemesis, die eine neue Ergänzung der Energieklasse darstellt. Es ist ein Burst-Sturmgewehr, das vier Schuss pro Salve abfeuert und im Gegensatz zum Schierling einfach den Abzug gedrückt halten kann, um weiter zu schießen. Die Nemesis beschleunigt die Zeit, die zum Abfeuern der Salven benötigt wird, je länger der Abzug gedrückt gehalten wird, und bleibt danach für eine bestimmte Zeit aufgeladen.

Die Ladezeit erschöpft sich nicht so schnell, daher verzeiht es etwas, wie lange Sie ohne Feuer auskommen. Während eines aktiven Kampfes sollte Ihre Nemesis also aufgeladen bleiben und fast ein vollautomatisches Sturmgewehr simulieren. Im Grunde ist es wie die Hingabe, wenn man ohne Turbolader mal voll hochgefahren ist. Die Nemesis nimmt Barrel Mods, Extended Mags, Stocks und alle AR-Visieraufsätze auf.

In jeder Saison erhalten wir Waffenänderungen in und aus der Crafter-Rotation und den Care-Paket-Rotationen. In Revelry, der Hemlock gehört jetzt zum Care Package Welt-Drop-Waffen mit einem riesigen Buff, um Schaden und Kopfschussschaden zu erhöhen.

Der Rampage befindet sich jetzt zusammen mit dem Beutepool auf dem Boden AUTO und das Volt ist jetzt im Crafter. Sturmgewehre werden alle überarbeitet, um ihre Präzision beim Feuern aus der Hüfte zu verringern da sie im mittleren Bereich am besten sein sollen und SMGs eine Chance geben, in Nahkämpfen zu gewinnen. Der R301 insbesondere bekommt ein weiterer Schadens-Nerf von 14 auf 13 gesenkt.

Es gibt jetzt Goldene Schrotflintenbolzen, die den Vorteil gewähren, Ihre Schrotflinten nachzuladen ob sie in Ihren Händen sind oder jedes Mal verstaut werden, wenn Sie herumrutschen. Jede Schrotflinte nimmt jetzt auch Bestände auf, um sie auszugleichen.

Arenen verschwinden leider dauerhaft in Revelry und stattdessen wird ein neuer permanenter Spielmodus Mixtape hinzugefügt. Mixtape ist eine Playlist mit einer rotierenden Liste zeitlich begrenzter Spielmodi Control, Gun Run und Team Deathmatch. Mixtape erscheint am 7. März nach dem Start von Staffel 16.

Apropos Team Deathmatch, das ist der neue zeitlich begrenzte Modus, der mit Revelry fällt, und es ist ein 6v6-Schnell-Respawn-Modus, bei dem das erste Team, das zwei Runden gewinnt, das Spiel gewinnt. Die Loadouts funktionieren wie Control, wo Sie zu Beginn des Spiels auswählen und während des Respawns ausschalten können, und es wird auch World Care Package Drops während der Spiele geben.

Die Karten in Team Deathmatch werden Arenas-Karten wie Habitat, Party Crasher und Skulltown wiederverwenden, und dieser zeitlich begrenzte Modus wird drei Wochen lang im Spiel sein.

Endlich können wir unsere anpassen Schießstände um zu den Aufwärmübungen und Waffentests zu passen, die wir brauchen! Es gibt Einstellungen im Schießstand-Menü, die Sie erkunden können, mit denen Sie anpassen können, welche Stufe Rüstungsattrappen haben, wie sie sich bewegen oder ob sie sich bewegen können, um Ihnen Trefferanzeigen und Schadenszahlen anzuzeigen und Ihnen sogar zu zeigen, wo Sie sie treffen, um sie zu verfolgen Ihre Spritzbilder.

Für Ranglistenspiele in Schwelgerei wird es keine Kartenteilungen mehr geben, obwohl es weiterhin die normale Ranglistenteilung geben wird. Die Karten rotieren alle 24 Stunden zwischen Broken Moon, Stormpoint und World’s Edge in der Ranglisten-Playlist, anstatt für jede Halbzeit an einer Karte festzuhalten.

Wir haben bald ein Video-Update für euch, das jede dieser neuen Änderungen in visueller Form detailliert beschreibt! Worauf freust du dich bei Staffel 16 am meisten? Lass uns wissen! Schauen Sie in zwei Tagen hier wieder vorbei, um das Video-Update der vollständigen Aufschlüsselung von Apex Legends Season 16 Revelry zu erhalten.

Stella ist Videoproduzentin, Moderatorin und Redakteurin bei IGN. Ihr Gameplay-Fokus liegt auf kompetitiven FPS-Spielen und sie hat bereits Apex Legends, Hyper Scape, Halo Infinite Multiplayer und Battlefield 2042 rezensiert. Sie moderiert regelmäßig kompetitive Apex Legends- und Halo Infinite-Turniere und sendet sie per Shoutcast, wenn sie nach der Arbeit nicht auf ihrem Twitch-Kanal streamt aus. Sie können ihr auf Twitter @ParallaxStella folgen.

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