Analogue Duo Review: Eine Rückkehr zur PC Engine und zu TurboGrafx-16-Spielen


Eine große Hürde für den heutigen Genuss dieser Spiele ist die große Auswahl an Konsolentypen, die auf dem Gebrauchtmarkt erhältlich sind. Für einige Spiele sind unbekannte Upgrades oder spezielle, mit RAM gefüllte Karten erforderlich. Einige Spiele gibt es nur auf CD und nicht jedes PC Engine-Modell verfügt über ein CD-Laufwerk. Hinzu kommt der zusätzliche Ärger, dass Titel an eine geografische Region gebunden sind. Das ist es, was Analogue mit dem Duo beseitigen möchte – seine Mission ist es, jedes Spiel, jeden Typ, jede Region zu spielen, ohne viel Aufhebens. Analogue hat es mir ermöglicht, eine Reihe von Titeln auf CD-ROMs und Karten auszuleihen, und als jemand, der wenig Erfahrung mit der PC Engine und ihren Derivaten hat, war ich schockiert. Diese Spiele können zwar so brutal hart sein, wie es nur bei alten Videospielen der Fall ist, aber sie können auch sehr viel Spaß machen.

Meiner Erfahrung nach bieten die PC Engine- und TurboGrafx-16-Spiele kräftige Farben und hochwertige Animationen der Bildschirmcharaktere. Ich gackerte, als Höhlenjunge Bonk, der Star von Bonks großes Abenteuer, füllte ein Viertel des Bildschirms und drehte durch, nachdem er ein Stück Fleisch abgefressen hatte. (Ich bin zu der Meinung gelangt, dass Bonk um Längen charmanter ist als Milquetoast Mario und weniger streng als der nervöse Gen-Xer Sonic.) In SonnenschirmsterneIch habe aus unerklärlichen Gründen Tiere, Musikinstrumente, Wasserbälle, Blitze und alles, was sonst noch in der Nähe war, mit einem Regenschirm (!) aufgesammelt (??) und geschleudert (???) und hatte eine Menge Spaß dabei. Ich habe keine Ahnung, worum es in diesem Spiel geht, aber es ist der Hammer.

CD-ROM-Titel wie der Rollenspieler Ja III und Weltraum-Shooter R-Type komplett Überraschend gut halten, mit coole animierte Intro-Sequenzen, Voice-Over-Schnipsel und unglaubliche, erstklassige Synthesizer-Soundtracks. Diese Spiele aus den frühen 90ern können ein ästhetisches Erlebnis sein.

Alle diese Spiele werden vom Duo so gestaltet, dass sie optimal aussehen und klingen. Wenn Sie jedoch nicht möchten, dass sie optimal aussehen, können Sie sie schlechter aussehen lassen. Standardmäßig verwendet die Konsole eine „pixelperfekte“ Interpretation für hochwertige Spiele und eignet sich hervorragend für Cartoon-Spiele, sodass Sie die Zeit und Sorgfalt zu schätzen wissen, die in jedes Element gesteckt wurde. Dann gibt es drei neuartige Anzeigefilter – ein Paar, das das Bild so beeinträchtigt, dass es wie die verschiedenen tragbaren Varianten der Konsole aussieht, und einer, der versucht, das Aussehen eines Sony Trinitron-Röhrenfernsehers zu simulieren. Die tragbare Optik gefiel mir nicht, aber die Trinitron-Optik ist umwerfend – besonders für düstere, stimmungsvolle Titel.

Als jemand, der Handheld-Gaming bevorzugt, damit ich bei meinen Sitzungen nicht den ganzen Fernseher in Beschlag nehme, hat mir das Layout und die Auswahl an Anschlüssen am Duo sehr gefallen. Mit dem HDMI-Ausgang konnte ich einen Computermonitor an das System anschließen. Dank der 3,5-mm-Kopfhörerbuchse und dem Lautstärkerad des Duo konnte ich schöne Kopfhörer direkt an die Box anschließen. Das bedeutete, dass ich stundenlang mit Ton an meinem Schreibtisch spielen konnte.

Fake es, bis du es schaffst

Leider ist die Schwachstelle des gesamten Systems seine Software, AnalogueOS. Es verfügt über ein einfaches textbasiertes Menüsystem (genau wie beim Analogue Pocket), aber beim Duo fehlen von Anfang an einige Funktionen. Im Moment kann Analogue Duo keine Sofortspeicherungen innerhalb von Spielen abschließen, was bedeutet, dass Sie einige wirklich erbarmungslose Bosskämpfe bestehen müssen, die Sie jedes Mal, wenn Sie sterben, an den Anfang des Spiels zurückschicken. Sie können Screenshots machen, die Anzeigeeinstellungen anpassen und ein paar Informationen zu jedem Titel erhalten, den Sie einfügen, aber beim Start fühlt es sich einfach an. Eine Funktion, die auf dem Duo nicht unterstützt wird, ist openFPGA, mit dem Benutzer von Analogue Pocket alle möglichen Software-„Kerne“ auf ihre Handhelds laden können, was Entwickler dazu ermutigt, den Handheld mit einer Menge zusätzlicher Systeme kompatibel zu machen. Man kann mit Sicherheit davon ausgehen, dass Duo niemals in der Lage sein wird, Spiele zu spielen, die über die Spiele hinausgehen, die für die PC Engine und TurboGrafx-16 entwickelt wurden.

Auch das physische Design von Analogue Duo weist einige Besonderheiten auf. Der Anschluss für die Controller im Originalstil befindet sich rund um eine Seite des Duos und nicht wie bei der Original-NEC-Hardware direkt an der Vorderseite, was den Zugriff erschwert. Außerdem verdeckt der schlanke, nach vorne gerichtete Spielschlitz den Großteil der Grafik auf den Kassetten – vielleicht keine große Sache, aber es war ein Merkmal der Original-Hardware, das bei diesem modernen Spiel fehlt. (Was es wert ist, viele amerikanische Spiele hatten auf der Vorderseite einen angesagten Text anstelle von auffälliger Grafik.)

Plastikliebe

Analoges Duo und Controller

Foto: Analog

Wenn ich mit dem Analogue Duo in die Vergangenheit eintauche, bin ich vom Erbe der PC Engine beeindruckt. Indem Analogue Sammler amerikanische und japanische Spiele auf einer grundsoliden Hardware spielen lässt, erweckt es dieses unterschätzte System zu neuem Leben. Für amerikanische TurboGrafx-16-Fans und vielleicht besonders Für Gamer in Japan mit einer Vielzahl von Spielen, die darauf warten, noch einmal ausprobiert zu werden, macht Analogue Duo es kinderleicht, alte Favoriten anzuschließen und noch einmal zu spielen, während sie gleichzeitig besser aussehen als je zuvor.

Um es klar zu sagen: Das Sammeln und Spielen alter Videospiele ist für Privilegierte ein teures Hobby. Vielleicht wollten Sie eine PC-Engine, ein CD-Laufwerk, einige Spiele und einige Controller importieren (und Multi-Tap – Sie spielen doch nicht alleine, oder?) – Sie würden Hunderte von Dollar verlieren. Wenn Sie die alte Konsole aufrüsten, undichte Kondensatoren und defekte CD-Laufwerke reparieren und Videos in HD-Qualität ausgeben möchten, stapeln Sie noch ein paar Benjamins darauf. Eine konkurrierende moderne Konsole, die Polymega, kann die meisten der gleichen Spiele spielen, kostet aber mehr als eine PlayStation 5. In diesem Zusammenhang scheint das Analogue Duo für 250 US-Dollar mit all seinen Macken und wichtigen Softwarefunktionen ein anständiges Angebot zu sein .

Teils Zeitmaschine, teils Medienkonservierungsaufwand, wird das Analogue Duo sein Nischenpublikum noch mehr beeindrucken, als es mich beeindruckt hat. Entstauben Sie Ihren Tatsuro Yamashita Kassetten einlegen und aufdrehen Toyota Sera– Der kreative Geist der japanischen Bubble-Ära ist in den exquisiten 90er-Jahre-Spielen der PC Engine immer noch lebendig.

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