Amelia Tyler, die Erzählerin von Baldur’s Gate 3, spricht darüber, wie man dem „wilden, instinktiven, animalischen Wunsch, die Welt auseinander zu reißen“ des Dunklen Drangs eine Stimme geben kann [its] Zähne’


Baldur’s Gate 3 hat gesprochene Erzählungen – viele davon, wie ich persönlich bestätigt habe, indem ich das Ding-Ding gespielt habe, während der Ton eingeschaltet war. Ich hatte kürzlich das Vergnügen, Anfang dieser Woche mit der Stimme hinter den unzähligen Erzählungen des Spiels, Amelia Tyler, zu sprechen.

Während Tylers wohlklingende Töne weitgehend konsistent bleiben, gibt es spürbare Unterschiede, wenn man die verschiedenen Ursprungscharaktere des Spiels spielt. Berichten zufolge hat sie für das Spiel über ein Dutzend verschiedene Erzählstile entwickelt, von denen jeder die innere Stimme eines anderen Charakters repräsentiert.

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