AMD-Treiber erweitern die Unterstützung von Fluid Motion Frames auf RDNA 2 „Radeon RX 6000“-GPUs


AMD hat erweitert Seine Fluid Motion Frames-Technologie und Treiberunterstützung für RDNA 2 „Radeon RX 6000“-GPUs machen verstärkte Frames einem breiteren Gaming-Publikum zugänglich.

AMD erweitert die technische Vorschau von Fluid Motion Frames auch auf RDNA 2 „Radeon RX 6000“-GPUs

Letzte Woche stellte AMD seine brandneue Adrenalin Edition 23.30.01.02 vor, die Unterstützung für die AFMF-Technologie (AMD Fluid Motion Frames) bietet. Damals war die Technologie nur für die neuesten RDNA 3 „Radeon RX 7000“-GPUs zugänglich, aber heute erweitert AMD die Unterstützung auch für seine RDNA 2-GPUs unter der Radeon RX 6000-Familie. Den neuesten Treiber können Sie hier herunterladen & lesen Sie das Änderungsprotokoll unten.

Das sind großartige Neuigkeiten für Gamer, die darauf gewartet haben, die neue AFMF-Funktion auszuprobieren, insbesondere für die große RDNA 2-Menge. Die mit AFMF kompatiblen Titel sind unten aufgeführt:

Eine Pestgeschichte – Requiem Borderlands 3 Kontrolle Leerer Raum
Deep Rock Galactic Sterbendes Licht 2 Far Cry 6 Ghostwire: Tokio
Hitman 3 Hogwarts-Vermächtnis Horizon Zero Dawn Metro Exodus Enhanced Edition
Red Dead Redemption 2 Resident Evil 3 Resident Evil 4 Schatten des Tomb Raider
Star Wars Jedi: Überlebender Sternenfeld Der Letzte von uns Teil 1 The Witcher 3: Wild Hunt

Neue Feature-Highlights

  • Technische Vorschau von AMD Fluid Motion Frames (AFMF). – Steigern Sie die FPS mit Frame-Generation-Technologie für ein flüssigeres Spielerlebnis.
    • AFMF fügt DirectX 11- und 12-Spielen auf der AMD Radeon RX 7000 Frame-Generierungstechnologie hinzu (und jetzt 6000!) Serie Desktop-Grafikkarten.
      • Wir reagieren auf die Begeisterung unserer Community und bieten Unterstützung für Desktop-Grafikkarten der Radeon RX 6000-Serie.
    • AFMF bewahrt die Bildqualität, indem es die Bilderzeugung bei Zeitraffer dynamisch deaktiviert.

Was Sie wissen sollten

  • AMD Fluid Motion Frames (AFMF)
    • AFMF kann aktiviert sein beliebig DirectX 11- und 12-Titel wie Cyberpunk 2077 unter Verwendung der Pro-App-Einstellungen in AMD Software: Adrenalin Edition.
    • AFMF kann für diese ausgewählten Titel automatisch mit HYPR-RX oder mit dem Schalter „Globale Grafikeinstellungen“ aktiviert werden.
    • AFMF kann in Spielen zu zusätzlicher Latenz führen und wird für ein optimales Erlebnis zur Kombination mit AMD Radeon Anti-Lag/Anti-Lag+ empfohlen.
      • Da AFMF in Spielen zu zusätzlicher Latenz führen kann, bietet AFMF bei rasanten Wettbewerbstiteln möglicherweise nicht das optimale Erlebnis.
    • Für die technische Vorschau von AFMF muss das Spiel derzeit im Vollbildmodus mit deaktiviertem HDR und deaktiviertem VSYNC gespielt werden.
      • Für ein optimales Erlebnis wird die Verwendung von AFMF auf AMD FreeSync-Displays empfohlen.
      • Benutzern wird empfohlen, HDR in den Windows-Anzeigeeinstellungen zu deaktivieren oder HDR im Spiel (sowie Auto-HDR) zu deaktivieren.
    • AFMF verfügt über einen Aktivitätsmonitor ähnlich der AMD Radeon Super Resolution, um den Frame-Generierungsstatus mithilfe des In-Game-Overlays von AMD Software: Adrenalin Edition zu bestätigen (verwenden Sie den Standard-Hotkey Alt-R für das Vollbild-Overlay oder Alt-Z für das Seitenleisten-Overlay).
    • Es wird empfohlen, AFMF für Spiele zu aktivieren, die mit mindestens 55 FPS für 1080p-Displays und 70 FPS für 1440p-Displays oder höher laufen
    • AFMF fügt Frame-Generierungstechnologie hinzu, um die FPS außerhalb der Spiel-Engine zu steigern. Um die resultierenden FPS anzuzeigen, verwenden Sie das AMD Software Performance Metrics Overlay. Derzeit ist keine Unterstützung für Leistungsüberwachungstools von Drittanbietern verfügbar.

Was kommt als nächstes

Wir arbeiten derzeit daran, die allgemeine Glätte und Bildqualität von AFMF zu verbessern.

Behobene Probleme

  • AMD Software: Adrenalin Edition kann auf einigen Systemen möglicherweise nicht installiert werden.
  • Die AFMF-Statusanzeige schlägt möglicherweise vor, HDR zu deaktivieren, wenn es bereits deaktiviert ist.
  • Während der Installation kann auf bestimmten Systemen ein BSOD auftreten (wie von der Community berichtet).

Bekannte Probleme

  • Es wurden zeitweilige Treiberabstürze beobachtet, während AFMF aktiviert ist und die Auflösung des Spiels geändert wird oder ein Aufgabenwechsel erfolgt (z. B. Alt-Tab zwischen verschiedenen Fenstern).
  • Beim Wechseln zwischen Fenstern mit aktiviertem AFMF kann es auf einigen Monitoren mit 144 Hz oder mehr zu einer kurzen Beschädigung kommen.
  • Nach dem Schließen der Xbox Game Bar kann es zu einem kurzen Stottern kommen.
  • FreeSync™-Displays melden möglicherweise unregelmäßige FPS, wenn AFMF aktiviert ist.
  • Einige Metriken wie die Bildzeit zeigen möglicherweise inkonsistente Ergebnisse, wenn AFMF aktiviert ist.
  • Das Overlay mit den Leistungsmetriken wird möglicherweise zeitweise nicht angezeigt (wie von der Community gemeldet).

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