AMD macht HIP-Raytracing-Bibliotheken Open-Source und ermöglicht so eine einfachere Integration in Spiele und Apps


AMD hat seine HIP-Ray-Tracing-Bibliothek endlich zu einem Open-Source-Asset gemacht, das es Entwicklern ermöglicht, RT-Funktionen in Anwendungen zu integrieren und diese zu nutzen.

AMD beschließt, Entwickler durch Open-Sourcing-HIP-RT zu stärken und nun eine effizientere Nutzung zu ermöglichen

Phoronix berichtet, dass AMD seine HIP-RT-Bibliothek als Open-Source-Lösung bereitgestellt hat, um die Codierung für HIP-basierte Anwendungen wesentlich einfacher zu gestalten.

AMDs HIP (Heterogeneous-Compute Interface) ist eine „hybride“ API, die es Programmierern ermöglicht, einen „universellen“ Code zu schreiben, der auf mehreren Schnittstellen, beispielsweise denen von AMD und NVIDIA, ausführbar ist. Es fungiert als Übersetzungsschicht, die die Verwendung einer Computerplattform gegenüber einer anderen ermöglicht, und ist ein großer Vorteil im Entwicklungsbereich. Von der Open-Sourcing von RT wird erwartet, dass Entwickler immens davon profitieren.

Bildquelle: GPUOpen

Obwohl AMD den Grund für die Open-Source-Veröffentlichung von HIP RT nicht bekannt gegeben hat, könnte dies darauf zurückzuführen sein, dass AMDs CEO Lisa Su der Bitte eines KI-Startups, TinyCorp, nachgekommen ist, nachdem es aufgrund einiger Elemente von auf mehrere Probleme gestoßen war AMDGPU-Bibliotheken sind keine Open-Source-Bibliotheken. Es ist nicht sicher, ob HIP RT daran beteiligt war, aber die Entscheidung scheint beeinflusst zu sein; Unabhängig davon ist es jedoch großartig zu sehen, dass AMD konkrete Schritte unternimmt, um Entwicklern mehr Möglichkeiten auf der Plattform zu bieten.

Sie können die Open-Source-HIP-RT-Bibliotheken unter herunterladen GPUOpen.com denn dort hat AMD die Ankündigung gemacht.

Nachrichtenquelle: Phoronix

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