Die bevorstehende Neuinterpretation von Alone in the Dark, die nächste Woche erscheint, bringt den Serienprotagonisten Edward – gespielt von David Harbour – zurück, aber im neuen Spiel trägt er keinen Schnurrbart. Was gibt? Der Kreativdirektor Pikael Hedberg vom Entwickler Pieces Interactive hat erklärt, warum sich das Studio dafür entschieden hat, Edward als glattrasiert darzustellen. Das Studio besprach auch, dass Spieler das Spiel zweimal spielen müssen, um die ganze Geschichte zu erfahren.
In einem FAQHedberg sagte, Edwards im neuen Alone in the Dark sei „ziemlich nah“ an dem, der er in der Originalserie sei, allerdings ohne seinen herrlicher Schnurrbart. Er sagte, der „prächtige Schnurrbart“ aus früheren Spielen habe Sinn ergeben, als Edward gerade seine Karriere als Privatdetektiv begann. Aber spätere Spiele machten ihn eher zu einem Actionhelden. Da der neue „Alone in the Dark“ hinsichtlich seines Charakterdesigns „zum Original zurückkehrt“, dachten viele, Edward könnte seinen ikonischen Schnurrbart zurückbekommen. Doch Pieces beschloss, einen anderen Weg einzuschlagen.
„An der Seite von Emily (Jodie Comer) schien er ein wenig uninteressant zu sein. Emily war diese gequälte Figur mit einer familiären Verbindung zu unserem Story-Katalysator Jeremy Hartwood, also wirkte sie natürlicher. Die Frage war dann, wer Edward für sie war.“ sagte Hedberg. „Es stellte sich heraus, dass sie ihn anheuert, um ihr zu helfen. Und sie würde sicherlich nicht irgendjemanden einstellen. Er musste zumindest ein wenig fähig sein. Um dem Actiontyp zu entgehen, fiel er in die Position des widerwilligen Helden, und plötzlich waren wir den ganzen Weg gegangen.“ um sozusagen bei einem klassischen Noir-Detektiv zu enden. Ich denke, da wir im Originalspiel so wenig über Edward wussten, habe ich das Gefühl, dass unser Edward ziemlich nah dran ist. Abgesehen natürlich von seinem majestätischen Schnurrbart.“
Die FAQ berühren jedoch mehr als nur Edwards Schnurrbart. Es bestätigt auch, dass das Durchspielen der „Hauptgeschichte“ etwa acht Stunden dauern sollte, obwohl jeder die Spiele anders spielt und das eigene Durchspielen länger oder kürzer sein könnte. Darüber hinaus sagte der Entwickler, dass die Spieler das Spiel mindestens zweimal spielen müssen, um die gesamte Geschichte zu sehen, da sie wählen können, ob sie als Edward oder Emily spielen möchten, und es gibt zusätzliche Story-Elemente, die es mit jedem Charakter zu enträtseln gilt.
Gehen Sie zu den vollständigen FAQ um sich über andere Elemente des Spiels zu informieren, etwa darüber, dass es keine Mikrotransaktionen gibt und vollständig offline gespielt werden kann, unter anderem darüber, dass das Studio nur aus 40 Leuten besteht.
Das neue Alone in the Dark erscheint am 20. März für PS5, Xbox Series X|S und PC.