Alaskan Road Truckers ist eine Straße in den Wahnsinn, und zwar nicht im guten Sinne


Wie vorhergesagt, sprang ich in die Neuveröffentlichung Straßen-Trucker aus Alaska Letztens. Ich wusste, dass es ein harter Weg werden würde, wenn man sich die Demo und jeden dafür gezeigten Trailer anschaut. Allerdings sind die Straßen ziemlich holprig. Es kommt einem vor, als wären die Straßen und die Menschen auf ihnen von jemandem geschaffen worden, der noch nie zuvor in einem Fahrzeug gesessen hat.

Straßen-Trucker aus Alaska hat viele Probleme, aber das größte ist, dass das zentrale Gameplay – das Fahren – total beschissen ist. Ein Teil davon betrifft die Fahrsteuerung und die Fahrzeugphysik im Allgemeinen, aber der andere Teil ist die Welt um Ihren Lkw herum.

Eines der ersten Dinge, die mir auffielen, war eine Bodenwelle auf der Straße. Direkt neben Ihrem Hauptquartier befindet sich diese große Senke, auf die ein Hügel folgt, und wenn Sie das Ding mit einer Geschwindigkeit treffen, die schneller als eine Kriechgeschwindigkeit ist, wird Ihr Gespann in die Höhe schnellen. Wenn Sie einen Anhänger haben, wird auch Ihre Ladung schwer beschädigt. Die Autobahnen sind mit solchen Dingen übersät. Nicht nur unebene Stellen, sondern auch viel zu scharfe Kurven und aggressives Ausweichen, das keinen Sinn ergibt. Vielleicht machen sie sie in Alaska anders. Oder sie wurden von einer Art Trickstergott erschaffen.

Straßenverkehr in Alaska
Screenshot von Destructoid

Ich schreibe immer noch weiter Alaskan Truck Simulator

Die Geschwindigkeitsbegrenzungen sind oft unverständlich, sowohl aus spielerischer als auch aus verkehrstechnischer Sicht. Vor jeder einzelnen Kreuzung sinkt die Geschwindigkeitsbegrenzung auf 15 Meilen pro Stunde. Bei einer Geschwindigkeit von 55 Meilen pro Stunde kann die Geschwindigkeit sogar abrupt sinken, und es spielt keine Rolle, ob es sich um eine Drei-Wege-Kreuzung handelt und Sie in die Richtung fahren, in der es kein Stoppschild gibt. Sie müssen schnell auf 24 km/h abbremsen. Oder auch nicht, denn trotz all der Geschwindigkeitsüberschreitungen, die ich begangen habe, bekam ich nie einen Strafzettel.

Ich musste vor allem auf andere Fahrer achten, die viel aufmerksamer auf das Limit achten und bei diesen Änderungen schnell stark bremsen, unabhängig davon, wie dicht man ihnen folgt. Dennoch ist die Bremsgeschwindigkeit Ihres LKWs realistisch gesehen viel langsamer als die eines Autos, sodass es nicht ungewöhnlich ist, dass Sie auf dem Rücksitz sitzen. In dieser bizarren Welt seltsamer Verkehrsregeln sind Sie schuld. Stets. Auch wenn jemand dem Vorfahrtsrecht nicht nachgibt.

Ich spekuliere hier, aber ich denke, die plötzlichen Änderungen der Grenzwerte sind darauf zurückzuführen, dass jemand die Geschwindigkeit des KI-Verkehrs so programmiert hat, dass sie an die Bereichsbegrenzung gebunden ist. Anstatt also mit der Verkehrs-KI kreativ zu werden und ihnen ein realistisches Verhalten zu geben, änderte der Entwickler die Geschwindigkeitsbegrenzung für jede Kreuzung, sodass die NPC-Fahrer vor dem Versuch, abzubiegen, langsamer wurden. Ich habe es nicht gesehen Alaskan Road TruckerS’ Daher weiß ich das nicht genau, aber es gibt Hinweise auf ähnliche Abkürzungen in der Programmierung.

So gibt es im Spiel zum Beispiel erwartungsgemäß Ampeln. Außerdem verfärben sie sich erwartungsgemäß von Grün über Gelb zu Rot. Typische Etikette für eine Ampel. Wenn sie jedoch an der Reihe sind, wieder zurück zu wechseln, wechseln sie von Rot über Gelb zu Grün. Ich bin mir nicht sicher, ob Sie jemals an einer beleuchteten Kreuzung waren, aber die Ampeln tun das nicht. Sie wechseln einfach von Rot nach Grün. Auch hier denke ich, dass dies eine Programmierabkürzung war.

Alaskan Road Truckers ist eine weitere normale Straße
Screenshot von Destructoid

Ampeletikette

Selbst auf Autobahnen mit einer Geschwindigkeitsbegrenzung von 55 Meilen pro Stunde erreichen die anderen Autos auf der Straße diese Geschwindigkeit nie. Immer. Sie erreichen eine Höchstgeschwindigkeit von etwa 40 Meilen pro Stunde und schleppen sich langsam dahin, während Sie versuchen, eine Frist einzuhalten.

Dies kommt zusätzlich zu Ihren üblichen Fehlern hinzu. In einer Stadt habe ich gesehen, wie zwei Autos einfach auf der Stelle kreisten. Das war nicht nur urkomisch anzusehen, es machte es auch schwierig, sie zu umgehen. Wenn ich noch einmal spekulieren darf, denke ich, dass die NPCs an strikte Pfade gebunden sind, und wenn sie davon abgehalten werden, fällt es ihnen schwer, wieder auf den richtigen Weg zu kommen. Ich fuhr einmal hinter einem Muldenkipper her, der so sicher im Graben fuhr, dass er ein Verkehrsschild überdeckte. Später, als ich mich meinem Hauptquartier näherte, sah ich einen Lastwagen, der die gleichen Donuts machte, die ich zuvor gesehen hatte. Es markierte den Beginn der Realität, als meine gesamte Wartungswerkstatt verschwunden war. Als ich mein Hauptquartier aufrüsten wollte, zeigte es nur ein schönes Bild des Waldes und ließ mich nicht verlassen, um das Spiel fortzusetzen.

Straßen-Trucker aus Alaska stinkt, als würde man ihn aus der Tür stoßen, bevor er seine Hose anziehen konnte. Apropos: Türen in Geschäften lassen sich nicht wirklich öffnen. Wenn Sie sich ihnen nähern, schnappen sie ohne Animation in die geöffnete Position. Viele dieser schnellen Tastenkombinationen scheinen nur Platzhalter zu sein, sodass das Spiel im Großen und Ganzen getestet und verfeinert werden konnte, aber die Feinabstimmung hat nie stattgefunden. Der Verkehr zum Beispiel hätte vielleicht zu einem späteren Zeitpunkt überholt werden sollen, aber man hat es einfach nie geschafft.

Die Polizei
Screenshot von Destructoid

Geh weg von der Straße, Oma

Es wird häufig darauf hingewiesen (vom Entwickler), dass der Entwickler ein kleines Team ist, was in Ordnung ist, wenn es um Abstriche, Fehler oder allgemeine Hässlichkeit geht, aber man muss trotzdem über Standards verfügen. Ich bin eher bereit zu glauben, dass dies eher ein Herausgeberproblem ist, denn ich kann mir nicht vorstellen, dass ein Entwickler sich das ansieht und sagt: „Perfekt.“ Alles erledigt. Lass es uns versenden.“

Der Roadmap für Updates schlägt vor, dass sie bis zum nächsten Jahr mehrere Funktionen hinzufügen werden, die bei der Veröffentlichung im Spiel hätten sein sollen. Dinge wie neue Straßen, die derzeit einfach nicht vorhanden sind, und zusätzliche Bedürfnisse, um Ihren Trucker am Leben zu halten. Es herrscht eine ausgeprägte „Jetzt veröffentlichen, später reparieren“-Mentalität.

Viele dieser von mir beschriebenen Probleme können behoben werden, und seit der Veröffentlichung gab es zwei umfangreiche Patches, von denen der heutige möglicherweise einige der von mir beschriebenen Probleme behebt. Aber das sind Probleme, die hätten behoben werden müssen, bevor sie anfingen, Geld zu verlangen. Jankiness ist in Ordnung, insbesondere für einen kleinen Entwickler. Ich kann Janky leben und lieben. Aber Straßen-Trucker aus Alaska Es fühlt sich an, als wäre es immer noch ein Spiel mit einer Menge Platzhaltern und viel holpriger Straße.

Zoey Handley

Mitarbeiterautorin – Zoey ist ein Gaming-Enthusiast. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

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