AEW Fight Forever Update 1.08 Stunners erscheint am 21. Dezember

AEW Fight Forever Update 1.08

Entwickler Yuke’s hat das AEW Fight Forever-Update 1.08 (PS5-Version 1.008) veröffentlicht. Lesen Sie alle Korrekturen und Änderungen in den heutigen AEW Fight Forever-Patchnotizen.

AEW Fight Forever Update 1.08 Patchnotizen | AEW Fight Forever Update 1.008 Patchnotizen:

Änderungsprotokoll

Ergänzungen auf allen Plattformen:

  • Sie können jetzt Freunde einladen und Partys im Stadium Stampede gründen.
  • Voice-Chat wird zwischen Gruppenmitgliedern im Stadium Stampede unterstützt.
  • Sie können jetzt als Gruppe für den Solo-Match-Typ in Stadium Stampede antreten.
  • Zwei neue Stadion-Stampede-Match-Typen sind spielbar: Duo Stampede und Quad Stampede.
  • Zu Stadium Stampede wurde ein Bildschirm zur Auswahl des Spieltyps sowie Tutorials für die neuen Spieltypen hinzugefügt.
  • Sie können jetzt die Gamertags anderer Spieler in Stadium Stampede überprüfen, nachdem Sie auf dem Lobby-Bildschirm einen Spawn-Standort ausgewählt haben.
  • Die folgenden Teile wurden zu CAW, New Male Wrestler > Ring Attire > Bottoms hinzugefügt: TRUNKS 5-9, BOTTOM 58-60.
  • Die folgenden Teile wurden zu CAW, Neue Wrestlerin > Ringkleidung > Büstenhalter hinzugefügt: BRASSIERE 8.
  • Die folgenden Teile wurden zu CAW, New Female Wrestler > Ring Attire > Bottoms hinzugefügt: TRUNKS 3.

Korrekturen auf allen Plattformen:

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler in Stadium Stampede durch Wände gingen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Angriffe mit Feldhockeyschlägern frontale Gegner in Stadium Stampede trafen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der beim Zusammenstoß mit einem Pferdewagen in Stadium Stampede mehrfachen Schaden verursachte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der sich auf die Anzahl der Angriffstreffer in Stadium Stampede auswirkte, so dass nun auch ein Waffenangriff zuschlägt
  • Bei mehr als einem Feind wird die Anzahl der Einsätze nur um eins reduziert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es Pferdeangriffen in Stadium Stampede ermöglichte, niedergeschlagene Gegner zu treffen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Pferdeangriffe in Stadium Stampede betraf, sodass jetzt der Haltbarkeitswert eines Pferdes verringert wird, wenn es angreift.
  • Die Gesamtleistung der Waffenangriffe in Stadium Stampede wurde angepasst.
  • Greifangriffe in Stadium Stampede treffen jetzt den nächsten Feind, wenn sich mehrere Feinde in Reichweite befinden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die KI im mittleren Seil-Down-Zustand stecken blieb.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Bedienung von Menüs während der Anzeige des Tutorials ermöglichte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass nach einem Titel-Neustart die falsche „Einzelbilanz“ im Siegesbildschirm angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler bei einigen benutzerdefinierten Teilen behoben, der dazu führte, dass über dem Kopf getragene Verkehrskegel abgeschnitten wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Eingaben verloren gingen, nachdem man auf einen Gegner gesprungen war, der nicht am richtigen Platz war, kurz bevor der Schiedsrichter bis 10 zählte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Umkehrung des Schlagangriffs einer dritten Partei im Ringkampf ermöglichte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein gefallener Gegner in der Nähe einer Barrikade teilweise in die Barrikade einschlug.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass eine Trefferanimation angezeigt wurde, nachdem man über den Gegner gesprungen war, während man mit dem Tope an der falschen Stelle angegriffen hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die KI einem Wrestler auf dem Vorfeld nichts tat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass man stürmte, wenn man nicht einem am Boden liegenden Gegner gegenüberstand, was zu einem Übersprung führte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die KI den Ring wiederholt betrat und verließ, wenn Spieler außerhalb des Rings gegeneinander kämpften.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass „Rope Step Tornado DDT“ als Signatur/Abschluss verwendet werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die KI den Ring nicht betrat und die Laufanimation nicht wiederholte, wenn ein Tag-Team-Partner auf dem Mittelseil im Bewegungsweg der KI ohnmächtig wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es dem Benutzer ermöglichte, in der Luft zu stehen, wenn er zur Ecke der Leitplanke in der Nähe der Rampe hinaufstieg.
  • Es wurde ein Fehler in Tag-Team-Matches behoben, der dazu führte, dass der KI-Tag-Team-Partner den Ring gewaltsam berührte und betrat und seinen Teamkollegen schnitt, wenn der Teamkollege seine eigene Ecke nutzte, um eine Bewegung zu starten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass KIs ohne Hilfe Topes starteten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Hände im Schalldämpfer hängen blieben, wenn MFJ als Manager in der Eingangsszene auftrat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der zu optisch störendem Flackern führte, wenn der große Monitor in der Arena zerstört wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass das HUD-Guide für Tandem-Finisher angezeigt wurde, wenn sie einem benutzerdefinierten Team angehörten.
  • Für Staffel 2 wurde der Titelbildschirm durch ein Artwork ersetzt.

AEW Fight Forever Staffel 2 ist derzeit im Gange, aber für alle Switch-Besitzer da draußen gibt es die Staffel nächste Woche.

Quelle: THQ Nordic

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