Activision sagt, dass seine Spiele erst 2024 im Game Pass erhältlich sein werden, wenn der Microsoft-Deal zustande kommt

Da alle Anzeichen auf ein baldiges erfolgreiches Ende der Activision Blizzard-Akquisitionssaga von Microsoft hindeuten, hat Activision begonnen, sich mit dem Problem der Veröffentlichung seiner Titel im Game Pass zu befassen, und erklärt, dass dies erst im nächsten Jahr geschehen werde, wenn der Deal zustande komme.

Activision-Titel fehlten bisher deutlich im Game Pass, aber man ging davon aus, dass sich das ändern würde, wenn Microsofts 69-Milliarden-Dollar-Angebot für den Call of Duty-Publisher Erfolg hätte. Und da der Deal nun voraussichtlich in dieser Woche abgeschlossen wird, vorausgesetzt, dass die britische Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde wie allgemein erwartet grünes Licht gibt, haben sich die Fragen rund um eine Activision-Präsenz auf dem Game Pass von „ob“ auf „wann“ verschoben.

Und das Unternehmen hat nun Fananfragen beantwortet sozialen Medienschreibt: „Während wir weiterhin auf die behördliche Genehmigung des Microsoft-Deals hinarbeiten, haben wir einige Fragen erhalten, ob unsere kommenden und kürzlich veröffentlichten Spiele über Game Pass verfügbar sein werden.“


Nachrichtensendung: Warum gibt es in der Spielebranche so viele Entlassungen?

„Wir haben zwar nicht vor, dieses Jahr Modern Warfare 3 oder Diablo 4 in den Game Pass aufzunehmen“, hieß es weiter, „aber sobald der Deal abgeschlossen ist, gehen wir davon aus, mit der Zusammenarbeit mit Xbox zu beginnen, um unsere Titel mehr Spielern auf der ganzen Welt zugänglich zu machen.“ Wir gehen davon aus, dass wir irgendwann im Laufe des nächsten Jahres damit beginnen werden, Spiele zum Game Pass hinzuzufügen.“

Um die Übernahme von Activision Blizzard über die Ziellinie zu bringen, hat Microsoft zugestimmt, die Streaming-Rechte für Activision-Titel an Ubisoft in Großbritannien zu verkaufen. Dies geschah, nachdem die CMA im April beschlossen hatte, den Deal zu blockieren, wobei sie Bedenken hinsichtlich des aufkeimenden Cloud-Gaming-Sektors hervorhob und argumentierte, dass die Übernahme das Risiko birgt, „den Wettbewerb in diesem wachsenden Markt zu ersticken“.


source site-57

Leave a Reply