A Short Hike trifft in dieser Demo auf Moby Dick für eine skurrile, entspannte Erkundungssimulation


Präsentiert von den dekadenten Intellektuellen dahinter Unglaublich schnelle und sehr schurkische Bewegungs-Shooter, Völlig fiktive Geschichte über eine Stadt in einem Wal ist ein sanftes, komödiantisches Erkundungsspiel, bei dem Sie ein aufziehbares Boot durch die Eingeweide eines Leviathan steuern. Es wurde diese Woche angekündigt und es gibt eine Demo auf Steam, die meiner Meinung nach die Herzen von Psychonauts 2-Spielern und A Short Hike-Fans gleichermaßen begeistern wird, obwohl ich mir gewünscht hätte, dass die Entwickler ln404 und akinat0 ihre eigene Arbeit nur kurz angenommen hätten wenig ernsthafter.


Es stellt sich heraus, dass das Innere eines Wals ziemlich friedlich ist. Im Laufe von 15 Minuten bin ich keinem biblischen Propheten oder halbverdauten Stücken Riesenkalmar (oder halbverdauten Riesenkalmarpropheten) begegnet. Die Karte des Spiels ist ein schattiges, ozeanisches Elendsviertel, das laut der Steam-Seite irgendwann zwei oder drei Stunden beschaulichen Herumstreifens und Bastelns umfassen wird. Die Bewegung ist auf spielerische Weise sehr fummelig: Sie müssen ständig auf eine große Messingtaste klicken, um Ihr Schiff aufzuziehen, und Sie müssen das Lenkrad mit der Maus drehen: Es gibt keine Tastatursteuerung.

Quests, wenn man sie so nennen kann, werden von den Cartoon-Tieren vergeben, die man auf den Docks findet, darunter Zwillingswächterpinguine und bösartige Krokodile. Meistens werden Sie aufgefordert, nach Münzen zu suchen oder sich Besitztümer zu schnappen, wobei die anstehenden Aufgaben in einem angenehm großen Sammelalbum festgehalten werden. Sie können unterwegs Münzen erhalten, indem Sie mit dem Mauszeiger schwimmenden Müll in Mülltonnen platzen lassen oder Schatztruhen öffnen. Münzen können für den Zugang zum Tor und eine Karte des Walinneren ausgegeben werden. Sie können sie auch für weniger praktische Dinge ausgeben, beispielsweise für die „nutzlosen Fakten“, die von einem bestimmten Lebewesen verbreitet werden.

Wie dieser letzte Teil vielleicht vermuten lässt, und falls der Titel Sie im Zweifel lässt: Das Spiel liebt es nicht, sich selbst zu verärgern. Visuelle Gags sind überall – Loony Tunes-Schilder, gefälschte Tutorial-NPCs, Schatztruhen mit der Aufschrift „Nicht öffnen“ daneben. Ihr Kilometerstand wird variieren, aber für mich ist es ein bisschen wie ein Bombardement und eine leichte Verschwendung einer skurrilen, unheimlichen Umgebung, die mit viel Sorgfalt erstellt wurde. A Short Hike – das dank und nicht trotz seines Umfangs in unsere Liste der besten Open-World-Spiele aufgenommen wurde – kann ähnlich skurril sein, weiß aber, wann man die Dinge zügeln muss.

Dennoch bin ich gespannt darauf, die Vollversion von (tief durchatmen) Completely Fictional Story About A City Inside A Whale auszuprobieren, die 2024 erscheint. Ich muss zugeben, ich habe eine Schwäche für Spiele, die in riesigen Tieren spielen, wie zum Beispiel das Riftworm-Level in Gears of War 2. Das Wechselspiel zwischen Mikrokosmos und Makrokosmos hat für mich immer etwas Spannendes. Haben Sie irgendwelche Darmfavoriten, die Sie mit uns teilen möchten?



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