20 Stunden ohne einen einzigen Angriff: Dieser pazifistische Lauf in Baldur’s Gate 3 basiert auf Speedrunning-Strategien, einer OP-D&D-Klasseneigenschaft und einer Menge RPG-Geduld


Ein genialer Baldur’s Gate 3-Spieler hat es geschafft, das gesamte Spiel zu beenden, ohne einen einzigen NPC (direkt) zu töten, ein perfektes Beispiel für die Freiheit, die Larians Rollenspiel bietet.

In einem aktuellen Video erläuterte der YouTuber Proxy Gate Tactician, wie sie es geschafft haben, den gesamten Spieldurchgang zu überstehen und vom Deck der Nautiloid bis zur Oberstadt von Baldur’s Gate selbst kaum direkten Schaden anzurichten. Zu den Regeln, die sie auferlegten, gehörte, dass die Umgebung (Feuer, Stürze usw.) nicht erlauben sollte, NPCs zu töten, oder Bosse dazu zu überreden, sich aus der sterblichen Spirale zu entfernen. Sie könnten jedoch zulassen, dass unkontrollierte NPCs ihre Drecksarbeit für sie erledigen, was später wichtig werden wird.

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