2013 war ein großartiges Jahr für Spiele, mit bahnbrechenden Titeln, die das Medium voranbrachten und dabei halfen, eine Ära zu definieren. Da war das postapokalyptische Erzählabenteuer Der Letzte von unswas eine riesige Fortsetzung und einen Hit hervorbrachte Fernsehsendung. Es gab spannende Fortsetzungen, wie zum Beispiel das Piraten-Rollenspiel Assassins Creed IV: Black Flagund die massive Kriminalsimulation Grand Theft Auto V. Lara Croft hat eine düstere Entstehungsgeschichte auf emotionaler Ebene erlebt Grabräuber Neustart und das herzzerreißende Rätsel Papiere, bitte beschäftigte sich mit den komplizierten Herausforderungen und Entscheidungen der Einwanderungsinspektoren. Es gab jede Menge Spiele, die ich in diesem Jahr genießen konnte, aber das eine ist das, an das ich mich am meisten erinnere Metal Gear Rising: Rachedas verrückteste und einprägsamste Spiel der langjährigen Spionagereihe.
Veröffentlicht am 19. Februar 2013 und entwickelt von den Actionspiel-Meistern PlatinumGames (der Schöpfer der Serie, Hideo Kojima, war bei diesem Spiel lediglich ausführender Produzent, was bemerkenswert ist), Rache ist absurd urkomisch. Es findet vier Jahre nach dem Moody statt MGS 4: Waffen der Patrioten, mit dem silberhaarigen Robo-Ninja Raiden auf der Jagd nach mehreren Verwaltungsbeamten, die unbedingt von einem von der Regierung inszenierten Krieg profitieren wollen. In eine knappe, siebenstündige Kampagne, Rache serviert Intrigen, philosophische Zwickmühlen und Satire vor einem aufregenden Hintergrund aus kybernetischen Kämpfen und gigantischen Explosionen, die einem nicht unähnlich sind Transformer Film. Und Sie sollten es unbedingt im Jahr 2024 spielen.
Ein knackiger, rasanter MGS Geschichte
Metal Gear Rising: Rache beginnt bei 10 und steigert irgendwie die Action und Intensität, bevor wir überhaupt den Vorspann bekommen. Raiden zerhackt Cyborgs in zwei Hälften und schneidet ein kolossales Metal Gear durch, während ein dröhnender Rocksong die exorbitante Zerstörung untermalt. Dies ist ein Spiel voller Stil, wie der zweite Bosskampf zeigt, der nur 20 Minuten dauert: ein Samurai-Showdown zwischen Raiden und dem brasilianischen Schwertkämpfer Samuel „Jetstream Sam“ Rodrigues. Diese erste halbe Stunde ist nur der Anfang der Absurdität.
Abgesehen von seiner wilden Geschichte, Rache ist ein rasantes Spielvergnügen, da der Schwerpunkt auf Hyperaggressivität liegt.Rache lehnt sich mit seinen Gameplay-Systemen wirklich an die blutrünstige Veranlagung des Protagonisten an. Combos sind hier viel einfacher als in anderen PlatinumGames-Titeln und bestehen aus einfachen Tastenbefehlen, um auffällige Angriffe auszuführen, was macht Rache zugänglicher als andere Charakter-Action-Titel. Sie werden immer noch auf die traditionelle Art und Weise von PlatinumGames bewertet (basierend auf der Art und Weise, wie Sie töten), aber das milde Rangsystem des Spiels belohnt Ihre Aggressivität weitaus mehr als Ihre Combo-Fähigkeiten. Es geht um unerbittliche Gewalt, und das wird deutlichBlade-Modus, ein Kernkampfsystem, das die Zeit verlangsamt, sodass Raiden sich mit Präzisionsschnitten seinen Weg durch alles und jeden bahnen kann. Indem Sie die Offensive zur besten – und einzigen – Verteidigung machen, möchte das Spiel, dass Sie alles töten: erbärmliche Feinde, irritierende Bosse, dieses eine Gebäude, das Sie komisch ansah. Alles davon. Denn wie eine Figur sagt: „Krieg ist einfach ein Teil von uns.“ Warum dagegen ankämpfen?“
Memes, die DNA von Rache‘s Seele
Das ist die andere Sache Rache: Es ist so verdammt einprägsam! Der größte Teil des Spiels dreht sich um einen Krieg, den eine Handvoll Leute angezettelt und von dem sie profitiert haben, aber wenn Charaktere Dinge sagen, wie sie „die guten alten Tage nach dem 11. September“ vermissen, wissen Sie, dass Sie lächerlich werden Erfahrung. Die denkwürdigen Momente sind nahezu konstant, von Cyborg Ninja Monsun Kontextualisierung des akademischen Konzepts von Memes, bevor es in Scheiben und Würfel geschnitten wird, bis hin zum Cyborg-Söldner Sundowner Er ruft aus, er sei „verdammt unsichtbar“, bevor er in Stücke gerissen wird und so weiter Kavalkade von Bilder, die Jetstream Sam zeigen über so etwas nachdenken wie einen Stab Plutonium essen oder seine Eier in Schwefelsäure tauchen. Rache hat auf jeden Fall Stil, und dieser Stil ist eine Mischung einprägsamer Zeilen und zitierfähiger Momente, die den Test der Zeit wirklich bestanden haben.
Dann gibt es der letzte Bosskampf mit dem fiktiven Senator des US-Bundesstaates Colorado und Präsidentschaftskandidat Steven Armstrong, einem Mann, der so pompös ist, dass er Donald Trump das Leben schwer machen würde. Armstrong ist wie ein verdammter Linebacker gebaut und redet Ihnen minutenlang die Ohren darüber, wie gut Krieg für die Wirtschaft ist, bevor er in ein Metal Gear springt, um die erste Phase des Kampfes zu beginnen. Erst in der zweiten Phase spuckt Armstrong etwas davon aus RacheDie absurdesten Zeilen. „Verarsch dich nicht mit diesem Senator!“ „Die Schwachen werden beseitigt, und die Stärksten werden gedeihen – frei, so zu leben, wie sie es für richtig halten, sie werden Amerika wieder großartig machen!“ „Nun, ich schreibe meine eigenen Reden nicht.“ „Nanomaschinen, mein Sohn.“
Rache ist voller dieser albernen Scheiße und es wird mit jedem Durchspielen besser. Die Memes trugen maßgeblich dazu bei, dass das Spiel einen Wiederaufstieg erlebte im Mai 2022, und ich hoffe, dass es 2024 noch einmal kommt. Vor 11 Jahren hat sich Konami mit PlatinumGames zusammengetan, um etwas zu veröffentlichen, das immer ernster wurde Metal Gear Solid Franchise auf den Kopf gestellt. Rache War fast getötet während der Produktion, aber zum Glück war es nicht so, und welcher innere Konflikt auch immer mitten in der Entwicklung auftrat hat es geschafft, ein unvergessliches, urkomisches Spiel zu produzieren. Falls Sie es zufällig verpasst haben Metal Gear Rising: Rache Als es zum ersten Mal herauskam, tun Sie sich selbst einen Gefallen und probieren Sie es jetzt aus.
Metal Gear Rising: Rache ist verfügbar auf PC Und Xbox Series X/S über Abwärtskompatibilität.
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