11 Jahre später hält das denkwürdigste Metal Gear immer noch stand


2013 war ein großartiges Jahr für Spiele, mit bahnbrechenden Titeln, die das Medium voranbrachten und dabei halfen, eine Ära zu definieren. Da war das postapokalyptische Erzählabenteuer Der Letzte von unswas eine riesige Fortsetzung und einen Hit hervorbrachte Fernsehsendung. Es gab spannende Fortsetzungen, wie zum Beispiel das Piraten-Rollenspiel Assassins Creed IV: Black Flagund die massive Kriminalsimulation Grand Theft Auto V. Lara Croft hat eine düstere Entstehungsgeschichte auf emotionaler Ebene erlebt Grabräuber Neustart und das herzzerreißende Rätsel Papiere, bitte beschäftigte sich mit den komplizierten Herausforderungen und Entscheidungen der Einwanderungsinspektoren. Es gab jede Menge Spiele, die ich in diesem Jahr genießen konnte, aber das eine ist das, an das ich mich am meisten erinnere Metal Gear Rising: Rachedas verrückteste und einprägsamste Spiel der langjährigen Spionagereihe.

Veröffentlicht am 19. Februar 2013 und entwickelt von den Actionspiel-Meistern PlatinumGames (der Schöpfer der Serie, Hideo Kojima, war bei diesem Spiel lediglich ausführender Produzent, was bemerkenswert ist), Rache ist absurd urkomisch. Es findet vier Jahre nach dem Moody statt MGS 4: Waffen der Patrioten, mit dem silberhaarigen Robo-Ninja Raiden auf der Jagd nach mehreren Verwaltungsbeamten, die unbedingt von einem von der Regierung inszenierten Krieg profitieren wollen. In eine knappe, siebenstündige Kampagne, Rache serviert Intrigen, philosophische Zwickmühlen und Satire vor einem aufregenden Hintergrund aus kybernetischen Kämpfen und gigantischen Explosionen, die einem nicht unähnlich sind Transformer Film. Und Sie sollten es unbedingt im Jahr 2024 spielen.

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