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Es stellte sich heraus, dass das Diablo 4-Team im öffentlichen Testbereich der vierten Staffel nicht alles zum Ausdruck gebracht hat, da es zum Start „ein paar kleine“ zusätzliche Gegenstände geben wird.
Im Rückblick auf die inzwischen geschlossene PTR dankt Adam Fletcher, Global Community Development Director, der Community für ihr Engagement und versichert, dass das Team das Feedback durchgesehen hat, damit es es für Staffel 4 umsetzen kann.
„Wir freuen uns, dass wir uns den größten Teil der Saison auf Ihr Feedback konzentrieren konnten und der PTR kaum etwas zurückhielt“, sagt der Entwickler. „Wir haben noch ein paar kleine Dinge auf Lager, die die Saison abrunden werden, und wir freuen uns darauf, dass alle nächsten Monat in die komplette Saison einsteigen.“
Während Diablo 4 Staffel 4 die üblichen neuen thematischen Inhalte bringen soll, um das Loot’em aufzupeppen, ist die große Änderung eine Überarbeitung der Gegenstände, die so umfangreich ist, dass das Spiel einen PTR einführen und Staffel 4 verzögern musste erster Platz. Bis jetzt? So gut! Es kommt bei den Spielern gut an. Es bleibt abzuwarten, welche zusätzlichen Extras Blizzard auf Lager hat, obwohl ich mir vorstellen kann, dass sie von den Beuteänderungen gut profitieren.
Natürlich geht es nicht nur um die Beute. Es gibt auch das Nerfing des Feindes, das vor der Beute erfolgt. Daraufhin sagt Fletcher, dass man einen neuen Stream erwarten kann, in dem die Entwickler auf der Grundlage des bisherigen Feedbacks Balanceänderungen und mehr besprechen werden. „Wir werden bald weitere Neuigkeiten und Termine für diesen Stream haben“, schließt der leitende Entwickler.
Der ehemalige Blizzard-Präsident möchte nach Abschluss von 70-Dollar-Spielen ein „Trinkgeld“ hinterlassen können: „Ich wünschte, ich könnte diesen Leuten noch 10 oder 20 Dollar geben.“
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