Mark Healey, Mitbegründer von Media Molecule und Creative Director bei LittleBigPlanet und Dreams, hat das Studio nach 17 Jahren verlassen.
„Von LittleBigPlanet bis Dreams und darüber hinaus – stolz darauf, meine Rolle gespielt zu haben, und glücklich, mit einigen wirklich brillanten Leuten gejammt zu haben – und eine so wunderbar talentierte Community, von der ich weiterhin ein Fan sein werde“, sagt Healey zum Abschied Tweet-Thread (öffnet in neuem Tab). „Aber eine starke kosmische Brise zieht mich und mein Piratenherz ist erwacht. Ich werde nicht jünger, also werde ich mich eine Weile in den Winden meiner verschiedenen Kuriositäten hingeben und sehen, wohin sie mich führen.“
(1/4) Also, nach SIEBZEHN unglaublichen Jahren der gemeinsamen Geburt und des Aufbaus von Media Molecule – ich habe entschieden, dass es Zeit für mich ist, das Nest zu verlassen – die Segel zu setzen und einen neuen Kurs einzuschlagen – heute ist mein letzter Tag bei MM. pic.twitter.com/Z5tORKEr7417. April 2023
Healey hat nicht ausdrücklich gesagt, wohin er geht, aber in seiner Abschiedsbotschaft gibt es viele Hinweise auf Piraten, und seine Twitter-Biografie enthält jetzt ein Emoji mit Totenkopf und gekreuzten Knochen am Anfang seiner Arbeitsgeschichte. Fans spekulieren bereits, dass Healey zum Sea of Thieves-Entwickler Rare wechseln wird, der wie Media Molecule in Großbritannien ansässig ist. Es wäre sicherlich bemerkenswert, ihn von einem Erstanbieter-PlayStation-Studio zu einem unter dem Xbox-Banner wechseln zu sehen, aber vorerst sein LinkedIn (öffnet in neuem Tab) listet seine derzeitige Rolle einfach als „selbstständig“ auf.
Healey ist seit den Tagen der 8-Bit-Computer in der Branche tätig und fing an, Spiele für den Commodore 64 zu programmieren. Anschließend schloss er sich den legendären Bullfrog Productions an und arbeitete an Projekten wie Magic Carpet, Dungeon Keeper und Fable. Healey arbeitete in seiner Freizeit mit einer Reihe anderer Lionhead-Mitarbeiter zusammen, um Rag Doll Kung Fu zu entwickeln, das als erstes Nicht-Valve-Spiel bemerkenswert ist, das auf Steam vertrieben wird.
Das Team, das Rag Doll Kung Fu leitete, einschließlich Healey, stellte Sony auf das vor, was später LittleBigPlanet werden sollte, und sobald sie die Finanzierung gesichert hatten, war Media Molecule geboren. Als Creative Director bei LittleBigPlanet und LittleBigPlanet 2 teilte sich Healey Lead Design Credits mit Technical Director David Smith. Healey fungierte auch als Creative Director bei Dreams.
Anfang dieser Woche gab Media Molecule bekannt, dass es den Live-Support für Dreams beendet, da es sich darauf vorbereitet, ein „aufregendes neues Projekt“ anzugehen.
Media Molecule wird sicherlich an vielen von ihnen beteiligt sein Die besten PS5-Spiele kommen.