Der GTA-Publisher Take-Two sagt, dass die Veröffentlichung seiner Spiele so lange dauert, weil sie alle Knaller sind


Take-Two, Herausgeber von Grand Theft Auto und Red Dead Redemption, sagt, es sei eine „Hitfabrik“ und deshalb dauert es so lange, bis seine Spiele herauskommen.

In einem kürzlich geführten Gespräch mit Investoren (über PC Gamer (öffnet in neuem Tab)) wurde Take-Two Interactive über die Zeitleiste seiner so genannten „immersiven Kern“-Aufstellung der kommenden Spiele angestoßen. Immersive Core ist Take-Two, das für Triple-A spricht, im Wesentlichen, oder in den Worten des Herausgebers, Spiele mit „dem tiefsten Gameplay und den meisten Stunden an Inhalten“.



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