Berichten zufolge haben Destiny-Entwickler „Fragen“ zum langfristigen Spaß am Mehrspielermodus „Last of Us“ aufgeworfen


Nachdem PlayStation zuvor angekündigt hatte, dass Bungie bei der Durchführung eines „strengen Überprüfungsprozesses“ des Live-Service-Katalogs des Herausgebers helfen würde, deutet ein neuer Bericht darauf hin, dass das kürzlich verzögerte Multiplayer-Spiel „Last of Us“ das erste Opfer dieser Neubewertung war.

PlayStation hat den Destiny 2-Entwickler Bungie im Rahmen eines vor über einem Jahr angekündigten 3,6-Milliarden-Dollar-Deals übernommen. In einem Finanzbericht Anfang dieser Woche (über TweakTown) gab Sony bekannt, dass es beabsichtige, „mit Bungie an einem strengen Überprüfungsprozess für die 12 Live-Dienste, an denen wir arbeiten, zu arbeiten“, und fügte hinzu, dass das Studio PlayStation dabei geholfen habe, „ein tieferes Verständnis zu entwickeln“. was Erfolg im Live-Service bedeutet.“



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