Nachdem PlayStation zuvor angekündigt hatte, dass Bungie bei der Durchführung eines „strengen Überprüfungsprozesses“ des Live-Service-Katalogs des Herausgebers helfen würde, deutet ein neuer Bericht darauf hin, dass das kürzlich verzögerte Multiplayer-Spiel „Last of Us“ das erste Opfer dieser Neubewertung war.
PlayStation hat den Destiny 2-Entwickler Bungie im Rahmen eines vor über einem Jahr angekündigten 3,6-Milliarden-Dollar-Deals übernommen. In einem Finanzbericht Anfang dieser Woche (über TweakTown) gab Sony bekannt, dass es beabsichtige, „mit Bungie an einem strengen Überprüfungsprozess für die 12 Live-Dienste, an denen wir arbeiten, zu arbeiten“, und fügte hinzu, dass das Studio PlayStation dabei geholfen habe, „ein tieferes Verständnis zu entwickeln“. was Erfolg im Live-Service bedeutet.“
Naughty Dog gab heute bekannt, dass der Mehrspielermodus von The Last of Us verschoben wurde, nannte jedoch keine konkreten Gründe für die Verzögerung. Allerdings deutete ein kurz nach der Ankündigung veröffentlichter Bloomberg-Bericht darauf hin, dass „Bungie Fragen zur Fähigkeit des Multiplayer-Projekts The Last of Us aufgeworfen hat, Spieler über einen langen Zeitraum zu fesseln, was zu der Neubewertung geführt hat.“
Bloomberg sagt, dass das Multiplayer-Spiel „Last of Us“ nicht abgesagt wurde, obwohl die Entwicklung zurückgefahren wurde, während das Unternehmen „die Richtung neu überdenkt“.
Während The Last of Us in erster Linie für seine Einzelspieler-Erzählung bekannt ist, hat der im Originalspiel enthaltene Factions-Mehrspielermodus eine treue Kult-Anhängerschaft. Ein ähnlicher Nachfolgemodus wurde für The Last of Us Teil 2 erwartet, allerdings verzögerte sich dieser gegenüber der Veröffentlichung des Spiels und wurde schließlich als eigenständiger Titel erneut angekündigt.
Heutzutage leben und sterben Multiplayer-Spiele von ihrer Fähigkeit, Spieler nicht nur wochen-, sondern jahrelang wiederkommen zu lassen. Denn nur so kann ein Spiel langfristig dafür sorgen, dass Spieler Geld verlieren. Dieses Last of Us-Multiplayer-Spiel hätte Factions-Fans in seinem jetzigen Zustand vielleicht zufriedenstellen können – wir werden es nie genau wissen –, aber es scheint, als hätte man nicht erwartet, dass es den hochgesteckten Live-Service-Ambitionen von PlayStation gerecht wird.
Die Zeit wird zeigen, wie sehr PlayStation die Reihen der Spieler aufmischen wird beste Online-Spiele dort draußen.