Der letzte Boss des Netzwerktests von Elden Ring, Margit the Fell Omen, wurde für die vollständige Veröffentlichung des Spiels leicht neu ausbalanciert.
Das sagt Produzent Yasuhiro Kitao, der in einem Interview mit einige der Änderungen angesprochen hat, die durch das Feedback der Netzwerktests ausgelöst wurden GamerBraves. FromSoftware hat Margit nicht in den Staub genervt, aber Kitao sagt, Margit habe sich „ein bisschen an den High-End gezwickt“ gefühlt, besonders für einen so frühen Boss – man kann theoretisch in etwa 10 Minuten direkt zu Margit rennen, wenn man es ist aus deinem verdammten Verstand – also brauchte er vor der Veröffentlichung des vollständigen Spiels „etwas Balancieren“.
Kitao bemerkte auch, dass einige magische Fähigkeiten mit Daten aus dem Netzwerktest abgestimmt wurden, obwohl es so klingt, als würden die vielen Zauber von Elden Ring in den Lands Between immer noch unverzichtbar sein. „Nahkampf-, Magie- und andere Arten von Projektilwaffen wurden optimiert, um hoffentlich insgesamt ausgewogener zu sein“, sagt er und stellt fest, dass auch die Fähigkeiten und Reaktionen der Feinde angepasst wurden.
Wie unser eigener Joel Franey in einem lernte Elden Ring Hands-On-VorschauMagie kann überaus mächtig sein, aber auch … unberechenbar:
„Ich respawnte wieder die Gasse hoch, zog meine Hosen hoch und marschierte direkt zurück – kochend vor rechtschaffener Empörung. Dieses Mal war ich bereit für den Bastard und feuerte mehrere magische Projektile ab, sobald er in Sicht kam … die er sofort absorbierte seinen Schild und feuerte mit der zehnfachen Stärke zurück und zerlegte mich zu Staub.
Das bestätigte auch Kitao Es wird weniger schmerzhaft sein, Bosse erneut zu versuchen Dank der neuen Stakes of Marika gibt es jedoch keinen echten Boss-Rush-Modus.