Der Regisseur des kommenden PS5 Game Stellar Blade hat verraten, welche Spiele ihn bei der Entwicklung beeinflusst haben – und wir sind nicht im Geringsten überrascht.
Im Interview mit IGN Japan (wie durch @ hervorgehobenGenki_JPN) Der Regisseur von Stellar Blade, Kim Hyung Tae, sagt, dass er sich bei der Entwicklung des großartigen Action-Rollenspiels von Werken wie Nier: Automata, Sekiro: Shadows Die Twice und Bayonetta inspirieren ließ. Neben diesen Spielen gab der Entwickler auch bekannt, dass er sich stark vom postapokalyptischen Manga Battle Angel Alita und Science-Fiction-Filmen wie Blade Runner inspirieren ließ.
Ein Spiel, das insbesondere Stellar Blade bei der Steuerung half, war Nier: Automata von PlatinumGames. Das erste Mal spielte Kim den Square Enix-Titel [it] „war schockierend“, verrät der Entwickler. „Für mich war es eine große Entdeckung, dass ich diese Art von Spiel machen konnte, und es hat mich dazu gebracht, neu zu entdecken, welche Art von Spiel ich selbst machen wollte.“
Auf die Frage, ob sich das Team von Shift Up bei der Gestaltung der Charaktere und des Setting von Stellar Blade von seiner Heimatstadt Südkorea und anderen ostasiatischen Ländern inspirieren ließ, antwortete Kim: „Die Welt von Stellar Blade ist mit einer Mischung aus Hong.“ Kong, japanische, chinesische und koreanische Kulturen. […] Ich habe in meinem Leben viele verschiedene Kulturen genossen und werde definitiv von Science-Fiction-Werken aus den 80er und 90er Jahren und anderen dystopischen Welten beeinflusst.
Wir haben kürzlich eine bekommen ausführlicher Blick auf Stellar Blade im Januar PlayStation-Stand der Dinge Vitrine. Die kommende PS5-Exklusivversion sieht absolut umwerfend aus und zum Glück müssen wir nicht lange warten, um die wunderschöne Welt der Protagonistin Eve zu erkunden, denn Stellar Blade soll am 26. April 2024 erscheinen – fast fünf Jahre nach der ersten Veröffentlichung.
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