Hideo Kojima hat in den sozialen Medien Kommentare zu seinem „experimentellsten Spiel“ abgegeben und dabei verraten, dass viele seiner Fans seinen Backkatalog eigentlich nicht sehr gut kennen.
„Es scheint, als hätte ich Anerkennung dafür gefunden, Spiele zu entwickeln, die gegen den Strom der Zeit gehen, etwa Versteckspiele, bei denen man sich in ein Gebäude schleicht, ohne vom Feind entdeckt zu werden, oder Lieferspiele, bei denen man Spaß hat.“ sich in einer offenen Welt bewegen“, sagte Kojima weiter Twitter, offensichtlich bezogen auf Metal Gear und Death Stranding. Sein nächster Hinweis war für viele Kommentatoren jedoch nicht ganz so offensichtlich.
„Für mich war das experimentellste Spiel, ‚Vampire vor dem Haus zu besiegen‘, indem man echtes Sonnenlicht um einen herum nutzte. Es stieß bei den Mitarbeitern und sogar innerhalb des Unternehmens auf heftigen Widerstand“, sagte Kojima. „In diesem Sinne ist ‚OD‘ genauso anders.“
Es scheint mir, dass ich dafür Anerkennung gefunden habe, dass ich Spiele entwickelt habe, die gegen den Strom der Zeit gehen, etwa „Versteckspiele“, bei denen man sich in ein Gebäude schleicht, ohne vom Feind entdeckt zu werden, oder „Lieferspiele“, bei denen man sich gerne bewegt in einer offenen Welt herumlaufen, Für mich am meisten…4. Januar 2024
Es scheint, dass viele Leute wollen, dass Kojima dieses Vampirspiel macht. „Die Idee eines Vampirspiels klingt allerdings solide.“ sagte ein Kommentator. „Die Antwort ist ja. Wir brauchen das Vampirspiel.“ ein anderer antwortete. „Ein Kojima Vampire-Spiel klingt irgendwie interessant.“ noch ein anderer bemerkt. „Ist das nicht Alan Wake?“ fragte jemand. „Machen Sie das Vampirspiel, Kojima-san. Ich verspreche Ihnen, wir werden es kaufen.“ ein anderer Fan bettelte.
Ich – zusammen mit etwa einer Million anderer Kommentatoren unter diesem Beitrag – bin hier, um Ihnen zu sagen, dass Kojima tat haben dieses Vampirspiel bereits 2003 unter dem Namen Boktai: The Sun is in Your Hand entworfen und produziert. Dieses isometrische Actionspiel für GBA verfügte über einen in die Patrone integrierten Sonnenlichtsensor, sodass Sie buchstäblich nach draußen gehen mussten, um Ihre Waffe im Spiel mit echtem Sonnenlicht aufzuladen. Es ist sicherlich nicht das Kinoerlebnis, für das Kojima später bekannt sein würde, aber es passt auf jeden Fall zu seinem Interesse an bizarren Spielmechaniken.
Besonders interessant ist, dass Hideo Kojimas OD „genauso anders“ ist wie Boktai. Ich kann mir nicht vorstellen, dass wir in naher Zukunft Sonnenlichtsensoren an unsere Konsolen anschließen werden, aber es sieht so aus, als würde dieser Experimentiergeist nie ganz verschwinden.
Kürzlich, Hideo Kojima sagte, es werde ein „hartes Jahr“ mit Death Stranding 2, OD und mehr auf dem Weg.