Laut Phil Spencer erwägt Microsoft, was als nächstes für Xbox-Plattformen kommt, und nutzt das Feedback von Entwicklern wie Hideo Kojima, um es mitzugestalten.
Während es sich so anfühlen mag, als würde die neue Konsolengeneration gerade erst loslegen, denkt Xbox bereits darüber nach, was nach der Xbox Series X kommt. In einem Interview mit dem YouTube-Kanal Same Brain (öffnet in neuem Tab)Spencer ließ verlauten, dass Microsoft bereits an neuer Hardware arbeite und mit Entwicklern darüber spreche, was sie sich davon erhoffen.
In Bezug auf die Zusammenarbeit mit den Entwicklern in den neu erworbenen Xbox-Studios sagte Spencer: „Sie geben viel Feedback, da wir uns gerade mit zukünftigen Plattform-Sachen befassen und was wir tun könnten, und diese Entwickler dazu bringen, uns zu sagen, was sie gerne könnten tun.”
„Sobald wir Ideen zu Dingen haben, die wir vielleicht als Nächstes ausprobieren möchten, und wie wir diese entweder in die Siliziumarbeiten, die wir ausführen, die Hardwarearbeiten, die wir ausführen, oder die Servicearbeiten, die wir ausführen, integrieren könnten, testen wir sie mit unseren First-Party-Teams, aber es beginnt damit, sie zu fragen, was Sie als nächstes tun möchten.“
Spencer sprach auch ausdrücklich über die Zusammenarbeit mit Hideo Kojima, der mit Xbox an seinem mysteriösen zweiten unabhängigen Spiel arbeitet. „Ich war kürzlich in Japan und habe Zeit mit Kojima-san verbracht und mit ihm über das Spiel gesprochen, das er mit uns entwickelt“, sagte Spencer, „und es ist einfach cool, ihn sagen zu hören: ‚Hier sind die Dinge, die ich machen möchte go do in this game’, und unsere Ingenieure hören buchstäblich genau zu und versuchen sicherzustellen, dass unsere Plattform diese Dinge möglich macht.“
Während Spencer sich möglicherweise auf eine inkrementelle neue Konsole wie die Xbox One X bezieht, könnten seine Kommentare darauf hindeuten, dass Kojimas neuester Titel noch weit entfernt ist, wenn er sich auf eine völlig neue Konsolengeneration bezieht. Natürlich könnte dieses mysteriöse Spiel immer generationsübergreifend sein, aber die Schnittmenge von Kojimas Software-Ambitionen und Xboxs Hardware-Plänen ist interessant zu sehen.
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