Weniger als 1 % der Spieler von Baldur’s Gate 3 haben das Ende ohne Begleiter erreicht, aber es gibt immer noch einen einzigartigen Dialog: „Wir jagen diesem Gefühl der absoluten Freiheit nach.“


Larian sagt, dass die Hälfte von einem Prozent der Baldur’s Gate 3-Spieler es geschafft haben, das Spiel zu beenden, ohne einen einzigen Begleiter zu rekrutieren, und die Berücksichtigung dieser Möglichkeiten ist einer der Gründe, warum das Design des Spiels und das Schreiben seiner Dialoge so herausfordernd waren.

„Wir streben nach diesem Gefühl absoluter Freiheit“, sagt der leitende Systemdesigner Nick Pechenin GQ. „Ich habe heute gerade die Zahlen erhalten, dass ein halbes Prozent aller Spieler den Endkampf erreicht haben, ohne jemals Gefährten rekrutiert zu haben. Es gibt keine Erfolge dafür. Das Spiel suggeriert nie, dass dies eine gute Idee ist, aber unser Dialog musste unterstützen.“ Das.”



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