Warzone-Entwickler sind auch „nicht zufrieden“ mit dem „aufgeblähten“ Zustand des Spiels


Die Entwickler hinter Call of Duty: Warzone haben sich mit den Ursachen für die zunehmenden Probleme befasst, einschließlich der Tatsache, dass es ursprünglich nicht als Franchise-übergreifendes Erlebnis gedacht war.

Pat Kelly, Co-Studioleiter von Infinity Ward, Josh Bridge, Game Director von Activision, und Eric Biessman, Senior Creative Director von Raven Software, nahmen an einer Gruppendiskussion teil, an der mehrere Teilnehmer teilnahmen Charlie Intel. Bridge räumte ein, dass die Entwickler mit dem aktuellen Stand „nicht zufrieden“ seien Call of Duty Warzoneund führt einige seiner jüngsten Entwicklungsschwierigkeiten darauf zurück, “die oberen Grenzen” ihrer Technologie gefunden zu haben.





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