Ubisoft spricht von KI-gestützten NPCs, klingt nur etwas seltsam, bis wir zur „Seele“ und einer weiblichen Figur kommen, die umprogrammiert wurde, weil sie zu „kokett und verführerisch“ ist.


Ubisoft arbeitet an einem „generativen KI-Prototyp“, der es Ihnen ermöglichen könnte, tatsächliche Gespräche mit NPCs zu führen. Während der Verlag schnell versucht, viele der anhaltenden Kritikpunkte an KI-generierten Inhalten abzuwehren, ist es schwierig, das Ganze ohne jede Menge Skepsis zu betrachten.

In einem neuen Blogbeitrag erklärt Ubisoft, dass „ein kleines Forschungs- und Entwicklungsteam im Pariser Studio von Ubisoft in Zusammenarbeit mit Nvidias Audio2Face-Anwendung und Inworlds Large Language Model (LLM) mit generativer KI experimentiert hat“, um Project NEO NPC zu erstellen. Es handelt sich um einen Versuch, Videospiel-NPCs mit KI-generierten Dialogen zu erstellen, der über den eines bloßen Chatbots hinausgeht.





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