Tag: tatsächliche
Der Balatro-Entwickler war „enttäuscht“, dass tatsächliche Glücksspiele „nicht auf die gleiche Weise bewertet werden“, nachdem Bewertungsgremien das Roguelike wegen nicht existierender Glücksspielmechanismen untersucht hatten
Der Solo-Entwickler hinter dem Indie-Poker-Roguelike Balatro ist enttäuscht darüber, wie Spiele mit „echten Glücksspielmechanismen“ Altersfreigaben erhalten, nachdem er miterlebt hat, wie die Altersfreigabe seines eigenen Spiels aufgrund von Bedenken im…
Das Starfield-Genie nutzt Weltraummathematik, um die tatsächliche Größe der Planeten im Spiel zu bestimmen
Ein Starfield-Fan hat mithilfe der Planetenmathematik herausgefunden, wie groß einer der Planeten im Spiel ist – und wie sich das auf reale Planeten auswirkt. Irgendwann im Starfield Direct bemerkte ein…