Laut dem leitenden Questdesigner Will Shen werden Sie Starfield-Quests wahrscheinlich zunächst nicht optimal durchspielen.
Shen sprach in einem neuen Interview von Bethesda ausführlich über Starfield und insbesondere über sein Questdesign (öffnet in neuem Tab)in dem erklärt wird, wie Bethesda von seinen „Rollenspiel-Wurzeln der alten Schule“ schöpft: viele Dialogoptionen, die auf die Fähigkeiten und den Hintergrund des Spielers verweisen, eine Vielzahl von Kampf- und Nichtkampfaktivitäten und die Hervorhebung unserer brandneuen Umgebung auf eine Weise, die signalisiert, wohin es gehen soll für welche Art von Geschichten Sie erleben möchten.”
Er fährt fort, einen Grad an Wiederspielbarkeit in Starfield vorzuschlagen, den wir bisher noch nicht gehänselt gehört haben, und nennt das Konzept der Spielerwahl ein Schlüsselthema bei der Gestaltung der Welt.
„Die Wahl ist immer groß“, sagte er. „Beide Entscheidungen, die die Spieler treffen werden, aber auch, welche Entscheidungen die Menschen und die Welt als Reaktion darauf treffen können. Wenn ich also Dinge aufschreibe, denke ich normalerweise: ‚Okay, der Spieler hat gerade X gemacht, wie würden seine Verbündeten und Feinde reagieren “Was ist der beste Zug, den sie machen könnten? Wenn sie diesen Zug nicht machen können, warum nicht?” Es gibt immer eine bessere Option, die Sie vielleicht verpassen, aber wenn es zumindest aus der Perspektive des Spiels Sinn macht, werden Sie hoffentlich das Gefühl bekommen, dass die Geschichte auf Sie anspricht.”
Dies ist das zweite Mal, dass Shen diese Woche über Starfield sprach, wobei ein kürzlich erschienenes Videointerview enthüllte, dass Starfields zufällige Begegnungen ganze prozedurale Mini-Quests beinhalten werden. Er erklärte auch, wie Starfield erforschen wird, „was mit der Erde passiert ist“, bevor sich die Menschheit auf dem Mars niedergelassen hat – ein Gebiet, das Sie im Spiel erkunden können.
Shen verriet das auch Mit Starfield können Sie allen Fraktionen auf einmal beitreten, „ähnlich wie in Skyrim“. Und doch trotz einiger ähnlicher Elemente, Xbox-Chef Phil Spencer hat kürzlich darauf bestanden, dass Starfield kein Reskin von Skyrim ist.