QuakeCon begann als Internet-Chatroom mit Fans und Entwicklern


Die Idee zur QuakeCon entstand ursprünglich aus einem Internet-Chatroom zwischen Fans und Entwicklern, die gemeinsam die Spiele von iD Software spielen wollten.

Wie ausführlich in Ausgabe 227 von Retro Gamer, QuakeCon wurde in den frühen 90er Jahren in einem Internet Relay Chat (IRC)-Raum geboren. Der für Fans von Fans betriebene Chatroom für iD Software wurde in den frühen Jahren des Internets hauptsächlich für Leute verwendet, um über Doom und Quake zu diskutieren. Was viele Fans damals jedoch nicht wussten, war, dass Entwickler von iD Software – wie John Romero und Christian Antkoofen – oft im Chat lauerten und sich manchmal sogar mit Spielern unterhielten.



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