Wir haben einen ersten Blick auf In-Game-Filmmaterial vom Metal Gear Solid 3-Remake – oder von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, wenn Sie es vorziehen – geworfen, aber während das Spiel wie eine großartige Modernisierung aussieht, haben einige Puristen das Gefühl, dass es etwas verliert vom Original.
„Es ist seltsam. Das sieht wirklich gut und gleichzeitig seltsam aus“, schreibt Reddit-Benutzer HammeredWharf. „Es ist wie ein unheimliches Tal, aber für die Natur. Ich kann nicht einmal genau sagen, was mich hier stört. Vielleicht liegt es daran, dass einige Bereiche von Natur aus schmutzig aussehen, während andere seltsam wild und unberührt sind? Ich weiß es nicht.“
Andere hingegen sind sehr wohl in der Lage, ihre Beschwerden zu lokalisieren. „Ich denke, das ist im Großen und Ganzen das, was wir alle erwartet haben; grafische Verbesserung, aber die künstlerische Gestaltung sieht im Vergleich zum Original ziemlich steril aus“, schreibt Dinocologist. „Der Körper wurde aufgewertet, aber die Seele wurde vergessen.“
„Das ist bei so vielen Remakes tendenziell mein größtes Problem“, schreibt Jess Howard weiter Twitter. „Die Betonung der grafischen Wiedergabetreue gegenüber der Beibehaltung des künstlerischen Designs und der Gesamtästhetik des Originaltitels ist einfach nicht mein Ding. Mir sind die Dinge lieber interessant als ‚schön‘.“
Ich liebe den verschwommenen, gedämpften und überbelichteten Look von MGS3. Es ist schade, dass man bei Delta bislang nicht die geringste Spur davon sieht.25. Oktober 2023
Erinnern Sie sich an die von Fans erstellten Unreal Engine-Neuinterpretationen von Spielen wie Mario und Sonic? Sicherlich sind sie auf den ersten Blick optisch beeindruckend, oft begleitet von Rufen wie „Nintendo, heuer diesen Mann an!“ in den Kommentaren. Es dauert jedoch nicht lange, bis man erkennt, dass diese Art von Remakes die Schönheit der ursprünglichen künstlerischen Leitung verlieren, und heutzutage ist das Gefühl eher ein Meme.
Bei diesem neuen Snake Eater-Remake-Filmmaterial stellen Beobachter wie BigScrub fest: „Es ist ein großes ‚Nintendo, heuer diesen Mann an!‘ an. Energie.” Und das ist eine Referenz kommt immer wieder hoch, wieder und wieder. Ich kann es irgendwie sehen. Die neuen Grafiken sehen zwar sehr beeindruckend aus, wirken aber auch etwas flach – das Original hatte auf jeden Fall mehr Farbe und Kontrast, obwohl man argumentieren könnte, dass dies angesichts des niedrigauflösenden Displays der PS2 einfach eine Notwendigkeit war, um das Spiel lesbar zu halten.
Fairerweise muss man sagen, dass das Remake-Filmmaterial, das wir bisher gesehen haben, nur Aufnahmen von Snake und generischen Wachen zeigt, die sich durch einigermaßen geerdete Umgebungen bewegen. Wir wissen nicht, wie die ausgefalleneren Elemente des Spiels – von schwebenden Raketenplattformen bis hin zu dem Kerl, der Bienen aus seinem Mund schießt – im neuen visuellen Stil wirken werden, und der Kontrast zwischen dem geerdeten Look und diesen lächerlichen Teilen könnte das sein Die Persönlichkeit sticht umso mehr hervor.
Natürlich ist es unmöglich, ein endgültiges Urteil zu fällen, bevor das Remake tatsächlich veröffentlicht wird, und jedes moderne Metal Gear-Projekt wird von den Fans ernsthaft beäugt werden. Der langjährige Hauptdarsteller der Serie, Hideo Kojima, trennte sich vor fast einem Jahrzehnt unter schwierigen Umständen vom Verlag Konami, und von Metal Gear Survive bis zur aktuellen Master Collection kamen die Bemühungen des Verlags, die Serie in der Post-Kojima-Ära wiederzubeleben, nicht besonders gut an.
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