Skyrim-Designleiter Bruce Nesmith, der jetzt Ex-Bethesda ist, nachdem er das Studio verlassen hat Sternenfeldgeht davon aus, dass die Entwicklung des legendären Rollenspiels die Open-World-Implementierung von Spielen maßgeblich vorangetrieben hat.
Im Gespräch mit MinnMax In einem aktuellen Interview argumentiert Nesmith: „Wir haben der Welt bewiesen, dass Open-World-Spiele der richtige Ort sind. Die explosionsartige Entwicklung von Open-World-Spielen lässt sich auf den Erfolg von Skyrim zurückführen.“
Interviewer Ben Hanson bringt einen berechtigten Punkt zur Sprache und fragt sich, ob Skyrims Auswirkungen sogar GTA 3, eine weitere grundlegende Open-World-Veröffentlichung, übertreffen. „Glaubst du nicht, dass es GTA 3 war?“ Hanson fragt.
„Ich würde sagen, sie waren ein Teil davon“, antwortet Nesmith, „aber ich denke, wenn man GTA-Spiele spielt, hat man ein anderes Open-World-Erlebnis. Sie streben nicht nach der gleichen RPG-Umgebung. Vielleicht haben sie gekickt.“ Ich ließ die Tür auf und wir waren der Bulle im Porzellanladen, der hereinstürmte, ich weiß nicht. Aber Skyrim war definitiv ein großer Teil davon, um den GTA-Leuten nichts wegzunehmen, denn sie machen auch tolle Spiele hat die Einstellung der Menschen zum Spielen stark verändert.“
Fast alle großen Hitter auf unserer Liste beste Open-World-Spiele wurden nach Skyrim veröffentlicht, mit Ausnahme von Skyrim selbst, Terraria und Minecraft, die alle im Jahr 2011 veröffentlicht wurden. (Was für ein Knallerjahr, oder?) Das Genre hat im letzten Jahrzehnt sicherlich an Bedeutung gewonnen, aber als Nesmith stimmt zu, die Wirkung früherer Hits wie GTA 3 kann auch nicht genug betont werden.
Es ist schwierig, solche Design-Sensibilitäten nachzuvollziehen, da die Vergleiche und Inspirationen nicht so klar sind wie beispielsweise die vielen Vampire Survivors-Likes kommt heutzutage heraus. Skyrim baut beispielsweise auf Oblivion und Fallout 3 auf, die beide nach GTA 3 veröffentlicht wurden. Und jetzt hat Starfield auf Skyrim aufgebaut.
Es ist viel einfacher, den finanziellen Erfolg zu verfolgen, und Skyrim liegt bei den Verkaufszahlen auf jeden Fall ganz oben: Die einzigen Open-World-Spiele vor ihm sind Minecraft, ein nahezu konkurrenzloser Moloch, und GTA 5, das eine eigene umfangreiche Reihe von Neuveröffentlichungen erlebt hat. Die genauen Auswirkungen von Skyrim sind schwer zu bestimmen, aber es ist zweifellos eines der bekanntesten und einflussreichsten Open-World-Rollenspiele aller Zeiten und wird bis heute in großer Zahl gespielt.
Auch die Skyrim-Community produziert immer noch erstaunliche Projekte. Ein Fan hat fast fertig eine einjährige Reise, um das Rollenspiel in Age of Empires 2 nachzubilden.