Noch mehr als GTA 3 hat Skyrim „der Welt bewiesen, dass Open-World-Spiele der richtige Ort sind“, sagt der ehemalige Bethesda-Entwickler


Skyrim-Designleiter Bruce Nesmith, der jetzt Ex-Bethesda ist, nachdem er das Studio verlassen hat Sternenfeldgeht davon aus, dass die Entwicklung des legendären Rollenspiels die Open-World-Implementierung von Spielen maßgeblich vorangetrieben hat.

Im Gespräch mit MinnMax In einem aktuellen Interview argumentiert Nesmith: „Wir haben der Welt bewiesen, dass Open-World-Spiele der richtige Ort sind. Die explosionsartige Entwicklung von Open-World-Spielen lässt sich auf den Erfolg von Skyrim zurückführen.“



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