Es scheint, dass The Last of Us 3 immer noch nicht in Produktion ist, aber Regisseur Neil Druckmann sagt, er habe ein Konzept für das dritte Spiel, das eine ganze Trilogie zusammenfügen könnte.
Druckmann nahm sich des Themas dieses theoretischen dritten Spiels im Rahmen der kürzlich veröffentlichten Dokumentation über die Entstehung von The Last of Us 2 an. „Ich habe darüber nachgedacht: ‚Gibt es da ein Konzept?‘“ Und seit Jahren ist es mir nicht gelungen, dieses Konzept zu finden. Aber vor kurzem hat sich das geändert. Ich habe keine Geschichte, aber ich habe dieses Konzept, das für mich genauso spannend ist wie 1, genauso spannend wie 2 ist eine eigene Sache, hat aber für alle drei eine durchgehende Linie. Es kommt mir also so vor, als gäbe es wahrscheinlich ein weiteres Kapitel zu dieser Geschichte.“
Dennoch scheint Druckmann damit zufrieden zu sein, die Geschichte der ersten beiden Spiele für sich allein zu lassen: „Das erste Spiel hatte ein so klares Konzept der bedingungslosen Liebe, die Eltern für ihr Kind empfinden. Das zweite, sobald wir Ich kam auf die Idee des Strebens nach Gerechtigkeit um jeden Preis, nach Gerechtigkeit für diejenigen, die man liebt. Es fühlte sich so an, als gäbe es hier ein klares Konzept und eine durchgehende Linie vom ersten Spiel über die Liebe. Wenn wir es nie wieder tun, Das ist ein guter Schlusspunkt. Der letzte Bissen vom Apfel, die Geschichte ist fertig.“
Er fügt hinzu, dass das „Tolle an der Arbeit bei Naughty Dog“ sei, dass das Studio sich nicht unter Druck gesetzt fühle, Fortsetzungen seiner Hits zu produzieren. „Es ist immer so, dass wir uns über einen weiteren Last of Us freuen würden, aber wenn ihr euch für etwas anderes begeistert, werden wir diese andere Sache unterstützen. Es ist eine sehr privilegierte Position, in der wir uns befinden. Das halte ich nie für selbstverständlich.“
Natürlich besteht kein Zweifel daran, dass viele „Last of Us“-Fans begeistert wären, zu diesen Charakteren zurückzukehren, und Druckmann sagt, er habe eine Idee für eine kürzere Geschichte mit Tommy gehabt, die er gerne erzählen würde.
„Ich habe erwähnt, dass wir eine Geschichte geschrieben haben, die nach „Last of Us 2“ spielt und in der Tommy die Hauptrolle spielt. ‘ Und das ist eigentlich falsch. Es war immer eine kleine Geschichte, es war nie ein vollständiger Titel. Damals hatten wir bei Naughty Dog höhere Prioritäten, die Verbesserung unserer Pipeline und die Behebung von Work-Life-Balance-Problemen. Nur basierend darauf, wo wir waren „Ich wollte dieser Geschichte keine Priorität einräumen, deshalb wurde sie zurückgestellt. Ich glaube immer noch, dass sie eines Tages das Licht der Welt erblicken wird. Ich weiß nicht, ob es ein Spiel oder eine Show sein wird.“
Das hat auch dieser Dokumentarfilm offenbart The Last of Us 2 war ursprünglich ein von Bloodborne inspiriertes Open-World-Spiel, weil Naughty Dog wollte, dass es „so unterschiedlich wie möglich vom ersten Spiel“ ist.