Koji Kondo kam 1984 zu Nintendo und komponierte praktisch jedes denkwürdige Thema aus der Mario- oder Zelda-Reihe. Der legendäre Komponist hatte im letztjährigen Super Mario Bros. Wonder eine besonders wilde Idee für einen Bühneneffekt, und obwohl diese Idee abgelehnt wurde, gab sie Kondo letztendlich doch die Gelegenheit, seine Stimme in das Spiel einzubringen.
Wonder-Regisseur Shiro Mouri erläuterte kürzlich in einem Vortrag auf der Game Developers Conference einige ungenutzte Level-Konzepte für Super Mario Bros. Wonder, darunter „eine Idee unseres Sound-Regisseurs, Mr. Kondo. Seine Idee war: ‚Wenn ein Wonder-Effekt aktiviert wird, entsteht eine Live-Action.‘ Es erscheint eine Version von Mario mit menschlichen Proportionen, die durch die Bühne schreitet, während sie die Hintergrundmusik summt und selbst die verschiedenen Soundeffekte nachahmt.”
Offensichtlich hat es diese Idee nicht in die endgültige Fassung geschafft – allerdings kann ich mir jetzt nicht vorstellen, dass Bob Hoskins seine Rolle als Real-Mario aus dem Jahr 1993 in einem modernen Nintendo-Spiel wiederholen könnte. Mouri fuhr fort: „Von der Idee her ist es sehr lustig, aber es ist schwer, den Zusammenhang zwischen dem Effekt vor Wonder und dem Effekt während Wonder zu erkennen. Und es ist schwer vorstellbar, dass sich das Gameplay dadurch stark verändert, dass Mario sich in eine reale, menschliche Proportion verwandelt.“ Version seiner selbst. Es gab viele Ideen wie diese, die nicht die Kriterien erfüllten, die einen brauchbaren Wonder-Effekt ausmachen, und sie wurden alle genau geprüft, als wir unseren Ansatz herausfanden.
Aber wenn Sie Wonder gespielt haben, kommt Ihnen die Idee, dass eine menschliche Stimme alle Soundeffekte des Spiels erzeugt, vielleicht bekannt vor – schließlich ist es genau das, was das Sound Off-Badge im Spiel bewirkt. „Wir konnten die Idee von Herrn Kondo zwar nicht nutzen“, sagte Mouri, „aber wir dachten, sie könnte stattdessen als Abzeichen verwendet werden, ein System, bei dem Spieler ihre eigenen Spezialkräfte auswählen können. Das wäre eine so interessante Idee gewesen.“ ‚mottainai‘, es nicht zu verwenden.“
Mottainai ist ein japanisches Wort, das in etwa „was für eine Verschwendung“ bedeutet, und das Konzept war ein großes Thema dieses GDC-Vortrags, der hervorhob, wie ungenutzte Ideen immer noch etwas Wertvolles hervorbringen können. Ich weiß jedoch nicht, ob der Teil, in dem Mario von Bienen enthauptet werden sollte, irgendetwas Nützliches ergeben hat.
Zumindest gab es Kondo die Chance, nicht nur Musik und Sound, sondern auch ein wenig Sprachausgabe für Wonder bereitzustellen. „Übrigens“, bemerkte Mouri, „ist der Mann hinter der Stimme des Sound Off-Abzeichens Herr Kondo selbst, derjenige, der diese Idee vorgebracht hat.“
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