Es sieht so aus, als ob She-Hulk ihren Weg in Marvels Avengers bahnt.
Twitterer Miller – der nicht ganz zufälligerweise auch richtig bestätigte, dass Christopher Judge Black Panther in Marvels Avengers’ War für Wakanda DLC äußern würde – behauptete heute, dass die arkane Synchronsprecherin Krizia Bajos She-Hulk Jennifer Walters äußern würde.
So weit, na und? Nun, nachdem Miller den Tweet gepostet hat, Bajos selbst Zitat hat es mit einem grünen Herzen in Hulk-Farben getwittert… einen Zitat-Tweet, den sie übrigens inzwischen gelöscht hat. Weißt du – als ob ihr jemand dazu aufgefordert hätte.
Krizia Bajos wird Jennifer Walters alias She-Hulk spielen, wenn sie in Marvels Avengers pic.twitter.com/u5yinWl8vT . auftaucht30. Dezember 2021
Angesichts der Tatsache, dass die neuen Inhalte noch von Entwickler Crystal Dynamics oder Publisher Square Enix bestätigt werden müssen, können wir dies im Moment nur mit der sprichwörtlichen Prise Salz hinnehmen, bis die Nachricht offiziell bestätigt oder dementiert wird. Aber es ist sicherlich eine überzeugende Neckerei, insbesondere angesichts der bisherigen Form von Miller. Sehen wir uns diesen Raum an, nicht wahr? (Danke, NME).
Square Enix gab kürzlich in seinem jüngsten Jahresbericht zu, dass die Reaktion auf Marvels Avengers „enttäuschend“ gewesen sei.
Wie Jordan damals während seiner Investorenpräsentation zusammenfasste, untersuchte Square Enix-Präsident Yosuke Matsuda die Entwicklungs- und Startprobleme des Titels und nannte das GaaS-Modell des Spiels “ehrgeizig”, räumte jedoch ein, dass sich das Spiel “leider nicht als so erfolgreich erwiesen hat” [Square Enix] gerne hätte”.
Interessanterweise schlug Matsuda vor, dass das Unternehmen in Zukunft “Spieldesigns auswählen müsse, die mit den einzigartigen Eigenschaften und dem Geschmack unserer Studios und unseres Entwicklungsteams übereinstimmen”, schien aber noch nicht bereit zu sein, GaaS aufzugeben.
„Obwohl die neue Herausforderung, die wir mit diesem Titel angegangen sind, zu einem enttäuschenden Ergebnis geführt hat, sind wir sicher, dass der GaaS-Ansatz an Bedeutung gewinnen wird, da Gaming immer serviceorientierter wird. Wie wir neue Erfahrungen schaffen, indem wir diesen Trend in unser Spieldesign integrieren.“ ist eine Schlüsselfrage, die wir in Zukunft beantworten müssen.”
ICYMI, Marvel’s Avengers war letzten Monat gezwungen, seine umstrittenen bezahlten XP-Boosts nach einer Gegenreaktion der Spieler zu entfernen frustriert, dass Crystal Dynamics die Boosts eingeführt hatte, nachdem er versprochen hatte, dass das Spiel niemals “Pay-to-Win”-Mikrotransaktionen beinhalten würde.
Avengers-Autor Jason Aaron neckt eine neue mysteriöse Marvel Comics-Serie.