In einem der wildesten Updates, die ich je von einem kompetitiven Shooter gesehen habe, verleiht Overwatch 2 jedem Helden im Spiel seine eigene integrierte Heilung, um die Dominanz von „Teamstrategie und -mechanik“ zu reduzieren.
Regisseur Aaron Keller skizzierte die bevorstehende Änderung, die in Staffel 9 eintreten wird, in einem neuen Blog Post. Dieses seismische Update ist eigentlich nur ein Teil einer „massiven Reihe von Gameplay- und Balance-Änderungen, die in dieser Saison kommen“, aber es klingt wie eine riesige Meta-Veränderung an sich.
„In Staffel 9 erhalten sowohl Tank- als auch Damage-Helden eine modifizierte, abgeschwächte Version der passiven Selbstheilung von Support“, erklärt Keller. „Dies sollte Nicht-Support-Spielern mehr Möglichkeiten geben, sich selbst zu versorgen. Außerdem sollte es den Support-Spielern etwas weniger Druck nehmen, alle am Leben zu halten, da einzelne Spieler jetzt mehr Kontrolle über ihren eigenen Gesundheitspool haben.“
Ich bin mir nicht sicher, ob Heiler sich Sorgen machen sollten, dass Overwatch 2 ihr Mittagessen verzehrt, oder ob sie erleichtert darüber sein sollten, dass sie nach Jahren unfairer Forderungen und Verspottungen – „Ich brauche Heilung“ bis zum Überdruss – offiziell jedem sagen können, er solle heilen sich selbst und meinen es tatsächlich so. Ich nehme an, das hängt davon ab, wie wirksam diese passive Heilung in der Praxis ist.
Der grundlegende Zweck dieser Änderung besteht darin, dazu beizutragen, die Frustrationen zu verringern, die, wie Keller es ausdrückt, durch die „Abhängigkeit von Overwatch 2 von Teamkollegen“ verursacht werden können.
„In Overwatch gibt es ein ständiges Tauziehen zwischen der Macht eines Teams und der Macht eines einzelnen Helden oder Spielers“, sagt er. „Eine Änderung wie diese verschiebt das Gleichgewicht ein wenig. Das ist etwas, das wir ständig evaluieren. Wir möchten weiterhin, dass Overwatch durch Teamstrategie und Mechanik definiert wird, aber wir sind der Meinung, dass dies jetzt etwas zurückgenommen werden kann und möglicherweise in Zukunft noch mehr.“ .”
Auf den ersten Blick scheint dies eine Möglichkeit zu sein, die Räder von Moment-zu-Moment-Gefechten zu schmieren und den Spielern von Overwatch 2 etwas mehr Spielraum zu geben, sich selbstständig zu machen. Wie dem auch sei, ein offener Rückzug vom Teamplay ist für einen Teamschützen ein mutiger Schritt, auch wenn es einen bemerkenswerten Unterschied gibt, ob man sich von etwas zurückzieht oder es völlig aufgibt. Die erste Reaktion Aus der Support-Community des Spiels scheint moderate Panik mit vorsichtigem Optimismus zu herrschen.
„Wir wollen dies verbessern, indem wir das Spiel durch die Linse der Teamarbeit betrachten“, sagt Keller über das Gefühl, wenn die Teamarbeit in Overwatch 2 auseinanderfällt, „und es den Spielern einfacher machen, Teil des Teams zu sein, während gleichzeitig einige der Probleme verringert werden.“ Schmerzen, wenn es nicht passiert. Tatsächlich basieren viele unserer Ziele zur Verbesserung des Kernspiels darauf, Overwatch als Ganzes zu betrachten, die Teile des Spiels zu verbessern, die funktionieren, und Korrekturen für die Teile zu finden, die sich negativ auf das Spielerlebnis auswirken.“
Im Anschluss an Kellers Beitrag folgte der leitende Heldendesigner Alec Dawson geteilt einige detailliertere Updates zum Meta von Overwatch 2, in denen angedeutet wird, dass „mit Staffel 9 große Umwälzungen kommen“, einschließlich Plänen, „mehr von Maugas Macht auf die Vergabe von Aggressionen zu verlagern“. Es scheint, dass Orisa, die nach den jüngsten Änderungen offenbar „aus dem Keller“ ist, immer noch „einen Blick darauf fällig ist, wo ihr Kraftbudget verteilt ist, hauptsächlich wegen des Gefühls“.
Blizzard möchte neue Overwatch 2-Helden ab sofort für alle kostenlos machen: „Wir arbeiten aktiv daran.“