In den meisten RPGs schlüpfst du in die Rolle des Helden und erkundest auf deiner Mission, Monster zu töten und Schätze zu sammeln, alles von weitläufigen Orten im Freien bis hin zu klaustrophobischen Dungeons. Das neue Indie-Spiel „Monsters Domain“ greift diese Idee auf und stellt sie auf den Kopf: Hier schlüpfen Sie in die Rolle der Monster und kämpfen gegen Abenteuer, die dumm genug sind, in Ihr Territorium einzudringen.
Monsters Domain bietet jedoch mehr, als nur Helden in glänzenden Rüstungen anzugreifen, denn Sie müssen Ihre Mächte des Bösen aufbauen und verbessern und sie mit verbesserten Waffen und Fertigkeiten ausstatten, wenn Sie eine Chance zum Kampf gegen sie haben wollen Seite des Guten.
„Sie können jedes Monster Ihrer Armee spielen und ihm bestimmte Befehle erteilen, denen es folgen soll“, heißt es auf der Steam-Seite des Spiels. „Jeder getötete Held macht ihn stärker und gibt dir die Möglichkeit, ihn besser auszurüsten oder neue Fähigkeiten oder Monstrositäten zu entwickeln. Du kannst gefallene Eindringlinge wiederbeleben oder Teile deiner getöteten Krieger sammeln und neue Einsatzmöglichkeiten erforschen.“
Monster’s Domain befindet sich derzeit in der Entwicklung und soll im dritten Quartal 2023 auf den Markt kommen. Um den Spielern einen Vorgeschmack darauf zu geben, was sie erwartet, hat Entwickler G-DEVS gerade Monsters Domain: Prologue veröffentlicht, im Wesentlichen eine Demoversion, mit der Sie die Mechaniken erlernen und sich allgemein im Reich der Monster zurechtfinden sowie es mit den ersten Spielen des Spiels aufnehmen können Chef.
Die Kritiken zur Prolog-Version waren „überwiegend positiv“, obwohl viele darauf hinweisen, dass es noch viel zu tun gibt. „Auf jeden Fall Potenzial, ich hatte viel Spaß mit dem, was ich bisher gemacht habe“, sagte ein Rezensent und fügte hinzu, dass es „aufpoliert werden muss, aber im Großen und Ganzen hat es einen guten Anfang gemacht.“ Ein anderer sagte: „Einige interessante Ideen, auf denen man aufbauen kann, aber es ist noch viel Arbeit nötig. Ich bin optimistisch, was das Potenzial des Spiels angeht.“
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