Im neuen Spiel Cocoon vom ehemaligen Limbo-Entwickler dreht sich alles um Kugeln, Welten und Weltkugeln


Kokon, erstmals enthüllt auf dem Xbox und Bethesda Games Showcase letztes Jahr um diese Zeit, ist mit einem neuen Blick auf das bevorstehende isometrische, multiversale Puzzle-Abenteuer während des heutigen Day of the Devs-Streams zurück. Und es sieht gut und seltsam aus, aber vor allem gut.

Falls Sie die erste Enthüllung letztes Jahr nicht mitbekommen haben: Cocoon stammt vom Entwickler Geometric Interactive, der von Limbo und Inside Lead Gameplay Designer Jeppe Carlsen sowie dem Programmierer/Komponisten Jakob Schmid gegründet wurde. Der Grundgedanke besteht darin, dass sich jede Welt des Spiels in einer Kugel befindet, die Ihr Charakter auf dem Rücken trägt und zwischen der Sie reisen können, um Rätsel zu lösen.

Mehr sehen





Source link-47