Helldivers 2 Waffen hat noch keine Nahkampfoptionen, aber das hat einen Demokratieverbreiter nicht davon abgehalten, jeden Käfer, der ihm begegnet, zu bekämpfen.
Der unten eingebettete Reddit-Beitrag, der ursprünglich im Haupt-Subreddit der Serie veröffentlicht wurde, zeigt die Statistiken eines Spielers nach der Mission. Die Dinge scheinen zunächst ziemlich banal zu sein – ein paar Tote, gute Genauigkeit, beeindruckende Kills – bis man bis zum Ende der Liste durchblättert und etwas besorgniserregende 116 Nahkampfkills sieht. Auch hier gibt es im Koop-Shooter noch keine Nahkampfwaffen, das sind also 116 Kills durch Faustkämpfe.
Ich werde nicht aufhören, bis ich eine Nahkampfwaffe, Joel, von r/Helldivers bekomme
Der Redditor sagt, dass sie „nicht aufhören“ werden, bis sie eine Nahkampfwaffe erhalten, was bedeutet, dass Käfer und Roboter an der Front nach einem verrückten Schläger Ausschau halten sollten.
Andere Spieler im Thread teilten eine ähnliche Meinung, abgesehen von den 116 Faustkampf-Kills, um den Punkt zu unterstreichen. „Der Energized Cavalry Saber von Helldivers One singt mir“, antwortet ein Spieler im Thread und erfährt mir, dass die ursprünglichen Helldivers offenbar Lichtschwerter anderer Marken enthielten. Krank.
Andere ließen den Panzer des ersten Spiels als weitere mögliche Ergänzung fallen, was meiner Meinung nach im aktuellen Gelände des Spiels schwer zu manövrieren wäre. Aber auf bestimmten Planeten wurden die Leichen kräftigerer Helldivers 2-Fahrzeuge gesichtet, und einige voll funktionsfähige Fahrzeuge wurden ebenfalls durchgesickert, also ist alles möglich.
Helldivers 2-Spieler haben ihre Mech-Träume wahr gemacht, nachdem sie kürzlich Tien Kwan in Rekordzeit befreit haben. Ein Leiter von Helldivers 2 sagte, die Community habe das Ziel viermal schneller erreicht, als das Studio erwartet hatte. Es würde mich nicht überraschen, wenn andere Extras wie Nahkampfwaffen oder mehr Fahrzeuge als Belohnung für die Befreiung zukünftiger Planeten auftauchen würden.
Helldivers 2 hat auch diese lästigen gepanzerten Feinde durch eine reduzierte Spawn-Rate und einen reduzierten Gesundheitspool abgeschwächt.