“Also, was wirst du damit machen?” fragt mich Professor Fig, als ich auf die leuchtend rote Kugel zugehe. Das Endlager in Hogwarts Legacy, aufgeladen mit dunkler Magie, die lange vor der Zaubererwelt verborgen war, ist ebenso entmutigend wie verlockend. Mein Kopf ist schon klar, was ich damit machen will: Ich will seine Macht für mich behalten, ihn meinem Willen unterwerfen und die mächtigste Dunkle Hexe aller Zeiten werden.
Ich besiege den Goblin-Rebellen Ranrok in einem zermürbenden finalen Showdown. Er wimmert erbärmlich auf dem Boden und ich nehme meinen Zauberstab, um Isidoras Magie für mich selbst zu befehlen. Meine Augen flackern für den Bruchteil einer Sekunde scharlachrot, während ich dem toten Kobold Kraft entziehe und meinen Zauberstab hebe, um einen verheerenden Zauberblitz freizusetzen, der mit Sicherheit alles verändern wird. Und plötzlich wird der Bildschirm schwarz.
Ich komme in die Große Halle, während die Schule auf den Verlust von Professor Fig anstößt. Ich erhebe feierlich meinen Kelch und … das war’s. Ich werfe meinen Controller hin und verfluche den Himmel. Das war mein großer Moment in der Bösewicht-Ära, und es war absolut scheiße.
Illusionen der Größe
Als ich anfing, Hogwarts Legacy zu spielen, hatte ich bereits entschieden, dass ich der Bösewicht sein wollte. Die Rede von sich verzweigenden Questreihen und mehreren Enden ließ mich glauben, dass es tatsächliche Konsequenzen für meine Handlungen geben würde. Ich bin unglücklich zu berichten, dass es absolut keine gab. Egal was ich tat, egal wie viele Avadas ich kedavra’d machte, es scheint, dass es immer nur eine Schlussfolgerung gab, zu der ich geführt wurde. Das universelle Ende ist, dass ich wieder zur Schule gehen muss, selbst nachdem ich den hinterhältigsten Akt des magischen Verrats vor He Who Must Not Be Name versucht habe, und es war die größte Enttäuschung aller Zeiten.
Es gibt einige Dialogentscheidungen, die Sie während des Spiels treffen, die sich wirklich wie entscheidende Momente anfühlen. Ob es darum geht, die unverzeihlichen Flüche zu lernen oder nicht, oder Sebastian vor seinem Onkel zu verteidigen und euch beide scheinbar aus Feldcroft zu verbannen, das Spiel gab mir die herzlose Illusion, dass ich meinen Charakter auf eine Art „schlechtes Ende“ lenken könnte – oder auf zumindest ein Ende, bei dem ich nicht auf der rechten Seite der Gleise gelandet bin. Die Lehrer setzten viel Vertrauen in die unfähigen Hände dieses Neulings im fünften Jahr, und ich wollte sicherstellen, dass sie es bereuen.
Ich bin nicht dramatisch, wenn ich Ihnen sage, dass ich alles Böse unter der Sonne getan habe, um sicherzustellen, dass meine dunkle Schreckensherrschaft über Hogwarts anbrechen würde. Ich habe meine Worte während der Sortierzeremonie sorgfältig gewählt, um sicherzustellen, dass ich nach Slytherin gesteckt wurde. Prompt lernte ich alle drei unverzeihlichen Flüche von meinem besten Kumpel Sebastian Sallow, Und Ich habe Imperio auf einen Blinden gecastet, der uns nur helfen wollte. Ich habe mir sogar eine knorrige Narbe direkt unter einem meiner Augen verpasst, um zu zeigen, wie zäh ich bin, siehst du?
Ich habe jeden gefundenen Gegenstand für meine armen unglücklichen Klassenkameraden gestohlen. Ich habe Crucio auf Spinnen angewendet und Sebastian zu den dunklen Künsten verleitet. Ich habe sogar versucht, die liebe Poppy Sweeting komplett zu ignorieren, da ihre Geschichte viel zu kitschig für die bösen wie ich war. Warum um alles in der Welt werde ich nach all dem mit nichts anderem als einer Warnung von Weasley zurück in den Unterricht geschickt, ich solle für meine ZAGs büffeln? Es macht keinen Sinn, und ich bin sauer darüber.
Belanglos
Ich bin nicht dramatisch, wenn ich Ihnen sage, dass ich alles Böse unter der Sonne getan habe, um sicherzustellen, dass meine dunkle Schreckensherrschaft über Hogwarts anbrechen würde.
Wenn es eine Sache gibt, die Hogwarts Legacy meiner Meinung nach am meisten verpasst hat, dann ist es – mehr noch als Quidditch oder Meerjungfrauen oder Zaubererschach – die Möglichkeit, ein schlechtes Ende als Entschädigung für Ihre Missetaten zu bekommen. Die Welt ist wunderschön zu erkunden, und die sorgfältige architektonische Gestaltung des Schlosses und seiner Umgebung bedeutet, dass ich immer wieder zum Spiel zurückkehren werde, aber indem ich uns ein schlechtes Ende verweigere, habe ich das Gefühl, dass das Spiel einen der Kernaspekte des Seins völlig verfehlt Hexe oder Zauberer.
Es ist ein Rollenspiel, aber Sie werden in die Rolle eines guten Kerls typisiert, der keine Gelegenheit hat, den moralischen Kompass zu beeinflussen. Die Fähigkeit, Ihre Magie zu missbrauchen, war für jeden Zauberer schon immer auf der Karte, wobei die Drohung eines Aufenthalts in Askaban immer als Warnung droht, auf dem rechten Weg zu bleiben. Aber Sie werden nicht eingesperrt, wenn Sie verbotene Zauber verwenden. Sie können kein anderes Ende erreichen, indem Sie erklären, dass Sie stürmische Magie stehlen und für sich selbst verwenden möchten. Indem Sie keine Konsequenzen für Ihre Handlungen haben, sind unverzeihliche Flüche jetzt nur noch Flüche. Sie können so viele Feinde foltern, manipulieren und ermorden, wie Sie möchten, und Sie werden höchstens einen besorgten Kommentar von einem Klassenkameraden in der Nähe bekommen.
Wenn Sie befürchten, dass der Einsatz von dunkler Magie Ihr Ergebnis beeinflusst, seien Sie das nicht. Ob Sie wollen oder nicht, Sie müssen diese Prüfungen sowieso ablegen. Wenn Sie mich jetzt entschuldigen würden, ich werde ein paar Thestrals entführen und züchten, denn offensichtlich ist Wilderei nur dann schlecht, wenn andere Leute es tun.
Die Veröffentlichung von Hogwarts Legacy war Gegenstand von Kritik und Debatten aufgrund der öffentlichen Haltung von JK Rowling zur Geschlechtsidentität, die weiterhin die Inklusivität im Herzen der Harry-Potter-Community in Frage stellt. Hier ist unser Erklärer auf der Kontroverse um das Vermächtnis von Hogwarts.