Nach Jahren des Schweigens hat Rockstar endlich eine offizielle Haltung zu den mega-populären GTA RP-Servern dargelegt, und obwohl es im Großen und Ganzen nach guten Nachrichten klingt, fühlen sich die Fans immer noch ängstlich.
Wenn Sie mit GTA RP nicht vertraut sind, handelt es sich im Wesentlichen um modifizierte Server, mit denen Spieler auf eine Weise in GTA Online gelangen können, die vom Spiel selbst nicht offiziell unterstützt wird. Du könntest einen Laden führen, ein Polizist sein oder zusehen, wie die Welt zusammen mit 999 anderen Spielern brennt, während du Gitarre spielst. Diese Server sind sehr beliebt, zum großen Teil dank ihres Erfolgs bei den großen Streamern.
Aber Rockstar und die Muttergesellschaft Take-Two hatten im Laufe der Jahre eine unruhige Beziehung zu Mods und sorgten für Schlagzeilen, nachdem scheinbar harmlose Tools wie OpenIV heruntergefahren wurden. Sie gaben eine Erklärung ab (öffnet in neuem Tab) im Jahr 2017 gab es im Wesentlichen das Okay für Einzelspieler-Mods (mit zahlreichen Ausnahmen), aber das ließ die Tools, die verwendet wurden, um GTA RP zu ermöglichen, in einer Grauzone zurück.
Das sagt Rockstar jetzt in einem neuen Support-Artikel (öffnet in neuem Tab) dass es hofft, dass Rollenspiel-Server „noch viele Jahre auf sichere und freundliche Weise gedeihen werden“, und einige Regeln herunterfährt, die denen ähneln, die für Einzelspieler-Mods herausgegeben wurden.
Im Wesentlichen können RP-Server keine nicht verwandten IPs verwenden – also nicht mehr als Superman spielen. Das schließt „andere Rockstar-IPs“ ein, also erwarte auch nicht, als John Marston auf einem RP-Server zu spielen. Sie können auch keine Lootboxen oder In-Game-Währung verkaufen, von Unternehmenssponsoring profitieren oder Kryptowährung integrieren.
Dieser letzte Punkt könnte der relevanteste sein, da wir sehen, dass immer mehr GTA-RP-Server – einschließlich einiger der beliebtesten – vom Verkauf von Bargeld und Beutekisten im Spiel profitieren. Diese Server sind größtenteils unter dem Radar verschwunden, aber wir werden vielleicht bald sehen, dass Rockstar anfangen wird, gegen sie vorzugehen, nachdem das Studio klare Regeln dafür aufgestellt hat, was erlaubt ist und was nicht.
Rockstar verbietet auch ausdrücklich „das Erstellen neuer Spiele, Geschichten, Missionen oder Karten“, genau wie in seinen Regeln für Einzelspieler-Mods. Das verbietet mehr oder weniger jede Art von neuen Inhalten, die in einem Mod erscheinen, obwohl angesichts der Art und Weise, wie dieselbe Regel für Einzelspieler-Mods angewendet wurde, sie wahrscheinlich selektiv durchgesetzt wird.
Die juristische Sprache der Erklärung schließt mit einer Erinnerung daran, dass Rockstar und Take-Two keine Projekte von Drittanbietern unterstützen oder genehmigen und dass sie jederzeit ihre Meinung ändern könnten, um rechtliche Schritte gegen einen bestimmten Mod einzuleiten.
GTA6 ist noch ein langer Weg, aber es ist bereits an der Zeit darüber zu spekulieren, ob es sich von RP-Servern inspirieren lassen wird.