God of War Ragnarok-Spieler haben die Puzzle-Hinweise, die sie von Mimir und Atreus erhalten, wirklich satt – insbesondere, wie wenig Zeit die beiden warten, bevor sie sie herausplatzen.
Wie von mehreren Twitter-Nutzern seitdem hervorgehoben Gott des Krieges Ragnarok letzte Woche veröffentlicht wurde, werden die Hinweise, die Mimir und Atreus Kratos während der Rätselsegmente des Spiels geben, etwas frustrierend. Wie bei den meisten Action-Adventure-Spielen geben die Nebenfiguren (in diesem Fall Kratos Sohn Atreus und der Gott der Weisheit Mimir) dem Spieler kleine Hinweise, wie er das Rätsel vor ihnen lösen kann, wenn er Schwierigkeiten hat, es herauszufinden ein paar Minuten für sich alleine.
Die Hauptbeschwerde bei diesem System in God of War Ragnarok ist, dass die Spieler nicht genug Zeit haben, das Rätsel selbst zu lösen, bevor einer der Verbündeten eingreift. Als einer Twitter-Nutzer (öffnet in neuem Tab) drückt es aus, die Andeutungen des Paares sind „ein bisschen zu aggressiv“ und „lass es dich nicht einmal versuchen, bevor du dich anschreist“, ein anderer fügt hinzu (öffnet in neuem Tab).
Ich bin vielleicht kein sehr kluger Mann, aber ich darf länger als FÜNF SEKUNDEN brauchen, um ein Rätsel zu lösen, bevor Mimir und BOY es mir zurufen TYVM13. November 2022
Ich habe God of War Ragnarok heute beendet und muss sagen, dass das Spiel insgesamt ziemlich gut war 👍 Die unaufhörliche Zurückhaltung der Ingame-Charaktere ist jedoch meine Hauptbeschwerde. Sie lassen dich nicht einmal versuchen, bevor sie dich anschreien, Lmao.13. November 2022
„Ich bin vielleicht kein sehr kluger Mann, aber ich darf länger als FÜNF SEKUNDEN brauchen, um ein Rätsel zu lösen, bevor Mimir und BOY es mir zurufen“, einer Streamer Bricky (öffnet in neuem Tab) geteilt. „Ich habe das Gefühl, dass God of War Ragnarok zu schnell ist, um mir zu sagen, wie ich Rätsel lösen soll, und zu langsam, um mir zu sagen, in welche Richtung ich gehen soll, nachdem ich mich während eines Kampfes umgedreht habe.“ sagt ein anderer (öffnet in neuem Tab).
Für eine Minute sah es so aus, als könnte es eine Lösung für dieses Problem geben. Wie wir letzte Woche berichtet haben, gibt es in den Zugänglichkeitsoptionen des Spiels eine „Puzzle-Timing“-Einstellung. Wie aus den Antworten auf diesen Tweet hervorgeht, wirkt sich die Option leider nicht wirklich auf die Kommentare von Atreus oder Mimir aus, sondern gibt den Spielern nur etwas mehr Zeit, um die Rätsel zu lösen.
Daumen drücken, dass Entwickler Santa Monica Studio in Zukunft eine Art Fix veröffentlicht, um den Spielern zumindest die Möglichkeit zu geben, die Hinweise auszuschalten.
Bis dahin helfen wir Ihnen jedoch dabei, Atreus und Mimir mit unserem zu schlagen God of War Ragnarok-Minenrätsel führen.