Frühe Breath of the Wild-Feinde haben möglicherweise aus einem sehr hinterhältigen Grund eine bestimmte HP-Anzahl


Ein Legend of Zelda: Breath of the Wild-Spieler glaubt, herausgefunden zu haben, warum Feinde wie Bokoblins und Guardian Scouts eine HP von 13 haben und dass dies mit der Haltbarkeit Ihrer Waffe zusammenhängt.

Wie in der geteilt Breath of the Wild-Subreddit, gibt es eine Theorie, dass die Bokoblins und Guardian Scouts absichtlich 13 Gesundheit haben, so dass Sie gezwungen sind, einen zusätzlichen Treffer an Haltbarkeit für einen einzigen Schadenspunkt zu verschwenden. In den Beitrag fügte der Benutzer u/casperdewith auch eine Infografik ein, die zeigt, wie viel Schaden alle Waffen in Links Arsenal anrichten können, wobei jede von ihnen die gefürchtete Zahl 13 ergibt.

i_think_i_found_out_why_bokoblins_and_guardian von r/Breath_of_the_Wild



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