Ein Legend of Zelda: Breath of the Wild-Spieler glaubt, herausgefunden zu haben, warum Feinde wie Bokoblins und Guardian Scouts eine HP von 13 haben und dass dies mit der Haltbarkeit Ihrer Waffe zusammenhängt.
Wie in der geteilt Breath of the Wild-Subreddit, gibt es eine Theorie, dass die Bokoblins und Guardian Scouts absichtlich 13 Gesundheit haben, so dass Sie gezwungen sind, einen zusätzlichen Treffer an Haltbarkeit für einen einzigen Schadenspunkt zu verschwenden. In den Beitrag fügte der Benutzer u/casperdewith auch eine Infografik ein, die zeigt, wie viel Schaden alle Waffen in Links Arsenal anrichten können, wobei jede von ihnen die gefürchtete Zahl 13 ergibt.
i_think_i_found_out_why_bokoblins_and_guardian von r/Breath_of_the_Wild
Falls Sie es nicht wussten, jede der Waffen, die Link während des Spiels erhält, hat eine begrenzte Anzahl von Verwendungsmöglichkeiten, bevor sie kaputt geht und hergestellt oder wieder gefunden werden muss. Die einzige Ausnahme von dieser Regel ist das Master-Schwert, das nicht wie die anderen im Spiel verfügbaren Waffen dauerhaft zerbricht, sondern stattdessen bei jedem Treffer Energie verliert und eine 10-minütige Aufladezeit benötigt, sobald die Energie erschöpft ist.
In ähnlicher Weise haben Feinde im Spiel eine bestimmte Anzahl von erforderlichen Treffern, um sie auszuschalten. Dies hängt von der Art des Feindes ab, wobei der kleine und schleimige Chuchus nur 3 Treffer benötigt, um ihn zu töten, und der mächtige Gannon mit 8.000 HP – was bedeutet, dass er viel schwerer mit einem Ast zu besiegen ist.
In anderen Breath of the Wild-Nachrichten war die mit Spannung erwartete Fortsetzung leider verzögert und erscheint nun im Frühjahr 2023. Von Nintendo und dem Serienproduzenten Eiji Aonuma im März angekündigt, wurde die Begründung für die Verzögerung nicht explizit angegeben, aber es scheint, dass das Projekt den Spielern viel zu bieten hat und das Team möglicherweise etwas mehr Zeit braucht, um es so gut wie möglich zu machen .
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