Final Fantasy 7 Rebirth wird völlig neue Städte einführen, die im ursprünglichen JRPG von 1997 nicht enthalten waren, um, in den Worten von Square Enix, „tiefer vorzudringen und dieses ganze Weltbild von Rebirth zu schaffen.“
Im Gespräch mit Game Informer verriet Naoki Hamaguchi, Regisseur von Final Fantasy 7 Rebirth, dass völlig neue Städte hinzugefügt wurden, um die Spielwelt zu bereichern.
„In Rebirth haben wir diese Art von Städten wie das Krähennest hinzugefügt – völlig neue Städte, die im Original nicht existierten, um tiefer zu gehen und diese ganze Weltanschauung von Rebirth zu schaffen“, sagte Hamaguchi. „Wir erreichen dieses Gebiet, nachdem wir eine Quest abgeschlossen haben, und dann wird dieser Ort freigeschaltet. Die Bewohner wissen bereits, dass Cloud und die Gruppe Teil von Avalanche sind.“
Sie haben wahrscheinlich schon gehört, dass Final Fantasy 7 Rebirth im Vergleich zum lineareren Final Fantasy 7 Remake aus dem Jahr 2020 einen deutlich offeneren Ansatz verfolgt, und erst kürzlich haben wir erfahren, dass das Setting von The Witcher 3 und Horizon Forbidden West inspiriert wurde. Es ist jedoch erwähnenswert, dass die Hauptkampagne von Rebirth selbst mit etwa 40 Stunden nicht wesentlich länger ist als Remake.
Final Fantasy 7 Rebirth ist ein exklusives PS5-Spiel, das am 29. Februar erscheint. Wir haben vor Kurzem in unserer Final Fantasy 7 Rebirth-Vorschau etwas Zeit mit der Fortsetzung verbracht und waren davon überzeugt, dass es eines der besten JRPGs am Horizont zu sein scheint.
„Trotz aller Veränderungen, die wahrscheinlich kommen werden, gibt mir die Vorschau auf Final Fantasy 7 Rebirth die Gewissheit, dass das Spiel nicht in etwas Unkenntliches verwandelt wird“, schreibt Iain Harris von GR. „Und jetzt interessiere ich mich mehr für das Unbekannte; was es mit sich bringt.“
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