Final Fantasy 16 hat Final Fantasy 14 bereits beeinflusst, bevor das neue Spiel überhaupt enthüllt wurde.
In einem neuen Interview mit Inverse wirft Final Fantasy 14-Regisseur und Final Fantasy 16-Produzent Naoki Yoshida etwas Licht auf die gemeinsame Geschichte der beiden Spiele. Im August 2020 wurde Patch 5.3 für Final Fantasy 14 veröffentlicht, in dem Spieler als Teil der Post-Shadowbringers-Patches gegen die Saphirwaffe in einem Mech namens G-Warrior antreten würden.
Der Kampf mit der Saphirwaffe war wirklich verdammt cool und wohl eines der besten und wildesten Dinge, die Final Fantasy 14 bisher gemacht hat. Ein Mech-Kampf, der während einer Erweiterung in einem Fantasy-MMO auftauchte, war für Final Fantasy 14 eine große Wende und kam bei den Spielern im Allgemeinen gut an.
Yoshida hat jetzt enthüllt, dass dieser Kampf von den gigantischen Eikon-Showdowns in Final Fantasy 16 inspiriert wurde. „Zufälligerweise arbeiteten wir an Final Fantasy 16, als der G-Warrior-Inhalt herauskam“, erzählt Yoshida gegenüber Inverse und fügt hinzu: „[It] wurde ziemlich stark von dem beeinflusst, was wir im Hintergrund an Final Fantasy 16 gemacht haben.“
Dies alles geschah, bevor Final Fantasy 16 überhaupt der Welt enthüllt wurde. Das neue Action-Rollenspiel wird erst im folgenden Monat im September 2020 enthüllt und zeigt seine gewaltigen Kämpfe zwischen Summons, die in Final Fantasy 16 in Eikons umbenannt werden und jeweils an einen menschlichen Charakter gebunden sind, der sie zum Kampf herbeirufen kann .
Man könnte leicht annehmen, dass Final Fantasy 14 Final Fantasy 16 beeinflusst hat, wenn man bedenkt, dass es das ältere der beiden Spiele ist und Yoshida in beiden Hauptrollen mitgewirkt hat. Es ist also ziemlich faszinierend zu erfahren, dass das MMO tatsächlich Elemente von Final Fantasy 16 übernommen hat, bevor es enthüllt wurde.
Wir werden sehen, wie diese gewaltigen Eikon-Kämpfe nächsten Monat ausgehen, wenn Final Fantasy 16 am 22. Juni exklusiv für die PS5 erscheint.
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