Das Super Mario RPG Remake behält eine der berüchtigtsten Heldentaten des Originalspiels vollständig bei und kanonisiert effektiv einen 27 Jahre alten Fehler.
Geno, eines Ihrer Gruppenmitglieder im Super Mario RPG, verfügt über einen Angriff namens „Geno Whirl“, bei dem er eine rotierende Klinge auf einen einzelnen Feind schleudert. Wenn Sie Ihren Angriff perfekt timen, verursacht er 9999 Schaden, genug, um so ziemlich jeden Feind im Spiel zu töten. Bosse sollen jedoch gegen diesen kritischen Schaden immun sein.
Es gibt nur eine Ausnahme: Exor. Die riesige Schwertkreatur, die Bowsers Burg im ikonischen Titelbildschirm des Spiels durchbohrt, verfügt über ein einzigartiges Kampf-Gimmick, bei dem man seine Augen beschädigen muss, um seinen Körper verwundbar zu machen. Normalerweise würden Sie die Gelegenheit nutzen, um seinen Gesundheitsvorrat zu reduzieren, bevor sich das Auge wiederherstellt, aber seine Verwundbarkeit erstreckt sich auch auf den kritischen Schaden von Geno Whirl – dem einzigen Boss im Spiel, bei dem dies der Fall ist.
Technisch gesehen hätte die Anfälligkeit von Exor gegenüber Geno Whirl als Osterei gedacht sein können, aber Fans haben schon lange vermutet, dass es sich dabei um ein Osterei handelte Fehler oder Programmierfehler. Nichtsdestotrotz ist es in der Fangemeinde des Spiels zu einer ziemlichen Ikone geworden, auch wenn jeder vermutet, dass der Exploit für das Remake wahrscheinlich ausgebügelt werden würde.
Aber wie Polygon anmerkt, können Sie Exor mit Geno Whirl im Super Mario RPG-Remake immer noch sofort töten. Als ich das neue Spiel für unsere Super Mario RPG-Rezension durchspielte, war ich immer wieder erstaunt darüber, wie treu es dem Original blieb – sogar bis zu dem Punkt, an den schmutzigen Witzen des Originals festzuhalten. Ich bin nicht so eingefleischter Fan des alten Spiels, dass ich mich an den Exor-Exploit erinnert und es selbst ausprobiert hätte, aber es ist gut zu sehen, dass die Liebe der Entwickler zum Detail so weit geht.
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