„Du bist ein Idiot“, sagt der Chef von Baldur’s Gate 3 über die Entlassung kritischer technischer Künstler durch Studios, und „wie auch immer, wir stellen sie ein, damit sie für uns arbeiten.“


Swen Vincke, Leiter des Baldur’s Gate 3-Entwicklers Larian, hat sich lautstark zur anhaltenden Entlassungswelle in der Spielebranche geäußertund ist der Ansicht, dass Kürzungen, die kritische Abteilungen und leitende Entwickler betreffen, besonders kurzsichtig sind.

In einem neuen Interview mit Eurogamerkommentiert Vincke, wie Studios das institutionelle Wissen behalten können, das ältere Entwickler beisteuern, und behauptet scherzhaft (und überhaupt nicht im Scherz), dass es ein einfacher Weg sei, sie nicht zu entlassen. Im weiteren Sinne kann man zwar nicht alle an Bord halten, nur weil das Leben passiert, aber Vincke argumentiert, dass „man normalerweise einen guten Teil davon behalten kann.“ [seniority] indem wir sie mit Respekt behandeln.“



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