Die Wirtschaft von Cities: Skylines 2 ist kein Schwindel, aber sie ist fehlerhaft


Cities: Skylines 2 verfügt über eine robuste Wirtschaftssimulation, bei der einzelne Unternehmen eine realistische Nachfrage nach bestimmten Gütern generieren, die entweder durch lokale Industrien oder durch Importe von externen Verbindungen gedeckt werden kann. Zumindest ist es so angeblich zu funktionieren – die Realität ist, dass diese Systeme nicht wie vorgesehen funktionieren, und während anfängliche Befürchtungen, dass die Wirtschaft eine „Täuschung“ sei, übertrieben zu sein scheinen, hat der Entwickler Colossal Order eingeräumt, dass einige schwerwiegende Fehler behoben werden müssen.

Dies alles geht auf einen Beitrag im Subreddit „Cities: Skylines 2“ von gestern mit dem Titel „Das gesamte Ressourcenmanagement im Spiel ist eine Täuschung“ zurück. Die Details sind etwas kompliziert, aber im Wesentlichen wurde in diesem Beitrag festgestellt, dass Gewerbe- und Industriegebäude die Güter, die sie nachfragen sollen, nicht wirklich benötigen, um Einkommen zu generieren, und dass bei der Art und Weise, wie Importe und Exporte mit externen Verbindungen verbunden werden, ein schwerwiegender Fehler vorliegt arbeiten.



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