Final Fantasy 7 Rebirth ist nicht nur eine Neuauflage des Mittelteils des klassischen Spiels, sondern erweitert jeden einzelnen Aspekt, einschließlich der Erscheinungsform des legendären Sephiroth auf der Weltkarte.
Der einflügelige Engel war bereits im Final Fantasy 7 Remake 2020 überraschend stark vertreten, insbesondere im Vergleich zum Vorprogramm des Originalspiels. Die Fortsetzung geht angeblich noch einen Schritt weiter. „Remake deckt Ihre Begegnung mit Sephiroth ab, und jetzt in Rebirth wollten wir Sephiroth zu diesem ganz klaren Antagonisten und Ziel für die Charaktere machen, die sie auf ihrer Reise in Rebirth verfolgen können“, sagt Produzent Yoshinori Kitase in einem Interview mit Game Informer.
Kitase erklärt, dass der Hauptbösewicht „nicht oft gesehen wurde“. [original’s] Weltkarte“, aber das Team beschloss, „dieses Element für die kommende Fortsetzung hervorzuheben“. Das Originalspiel schickt Cloud & Co. auf der Suche nach Sephiroth über die Weltkarte, doch in der polygonalen Gestalt sieht man ihn selten. NPCs werden stattdessen gedämpfte Worte über ihn flüstern, sonst stolpern Sie möglicherweise über die Zerstörung, die er hinterlassen hat.
Ich bin gespannt, wie viel mehr Sephiroth wir tatsächlich sehen werden. Ein Teil seiner mysteriösen und gefährlichen Anziehungskraft beruhte auf seiner Abwesenheit im Spiel – er musste nicht physisch anwesend sein, um Wirkung zu erzielen, und der Bösewicht ist dadurch zu einer Ikone geworden. Die darauf folgenden Spin-offs und Multimedia-Projekte haben seine Rivalität mit Cloud etwas zu stark aufgeheizt – vor allem in „Advent Children“ und „Kingdom Hearts“ – aber hoffentlich kann Rebirth seine Anziehungskraft behalten und gleichzeitig mehr zeigen.
Sephiroths größere Rolle zielt auch darauf ab, den Bösewicht etwas sympathischer zu machen. „Wir hielten es für notwendig, eine sehr klare Darstellung davon zu haben, wie er zu der Person wurde, die er jetzt in Rebirth ist“, erklärt Regisseur Naoki Hamaguchi. „Selbst als Entwickler, der dieses Spiel entwickelt, muss man sehen, wie Sephiroth die Wahrheit entdeckt und noch weiter fällt.“ und weiter in die Dunkelheit hinein – als würde man in Ungnade fallen – und als ich dies in seinen Gesichtsausdrücken zum Ausdruck brachte, konnte ich wirklich Mitleid mit ihm haben.“
Zu diesem Zweck hat das Entwicklungsteam die Flashback-Sequenz des Originals beibehalten, die Cloud und Sephiroth auf eine Expedition zum Berg Nibel mitnimmt, wo sich ihre Wege trennen und, was noch wichtiger ist, wo Sephiroth seine tragische Entstehungsgeschichte erhält. Hamaguchi sagt jedoch, dass die sympathische Haltung des Charakters im Verlauf des Abenteuers anhalten wird: „Ich glaube, dass die Spieler im Verlauf von Rebirth nicht nur eine Beziehung zu Cloud, sondern auch zu Sephiroth entwickeln und diese durch dieses Spiel viel besser verstehen werden.“
Square Enix hat die Fans immer wieder über den dramatischsten Moment des Spiels geärgert, für den Sephiroth vor allem bekannt ist.