Die Overwatch League, einst einer der renommiertesten E-Sport-Wettbewerbe der Welt, scheint sich ihrem Ende zu nähern.
In einem aktuellen Investorenbericht sagte der Entwickler Activision-Blizzard, dass er kürzlich „bestimmte Bedingungen unserer Kooperationsvereinbarungen mit an der Overwatch League teilnehmenden Teameinheiten“ geändert habe. Diese neuen Bedingungen bedeuten, dass „die Teams nach Abschluss der aktuellen Overwatch League-Saison über eine aktualisierte Betriebsvereinbarung abstimmen werden.“
Wenn die Teams nicht dafür stimmen, im Rahmen dieser neuen Vereinbarung fortzufahren, wird ihnen eine „Kündigungsgebühr“ von 6 Millionen Dollar pro Team gezahlt. Im Wesentlichen werden die derzeitigen Mitglieder der Liga bald darüber abstimmen, ob sie den Wettbewerb fortsetzen oder eine Auszahlung erhalten, die das Ende der Liga bedeuten könnte. Activision-Blizzard sagt, dass es in diesem Fall einen Einbruch von 114 Millionen US-Dollar bräuchte, aber dass das Geld, das das Unternehmen mit der Konkurrenz verdient, weniger als 1 % seines Gesamtumsatzes ausmacht.
An anderer Stelle im Bericht bestätigte das Unternehmen, dass Spieler Overwatch insgesamt ablehnen, und erklärte, dass „das Engagement und die Spielerinvestitionen in Overwatch 2 in den letzten drei Monaten zurückgegangen seien“. Berichten zufolge setzt das Entwicklerteam seine Hoffnungen auf das Invasion-Update im nächsten Monat, um die Community anzukurbeln, aber es ist kein Geheimnis, dass die Relevanz des Spiels in den letzten Jahren erheblich abgenommen hat. Die Veröffentlichung von Overwatch 2 hat nicht genug dazu beigetragen, das Publikum umzukehren, das im Laufe der Jahre begrenzter Investitionen in Overwatch selbst geschrumpft war, und es scheint, dass das gesamte Ökosystem infolgedessen zu kämpfen hat.
Die 2017 gegründete Overwatch League erlebte bis 2018/19 ihre glücklichen Tage, als Teams auf der ganzen Welt in einer scheinbar wirklich florierenden E-Sport-Szene gegeneinander antraten. Die Konkurrenz schaffte es jedoch nie wirklich, die Faszination der ersten Staffel wiederzuerlangen, und ging aufgrund der Verlangsamung von Overwatch selbst weiter zurück.
Warum brauchten wir Overwatch 2 überhaupt, nachdem PvE ausgemerzt wurde?