Der Himmel von Helldivers 2 wird zunehmend von Schwärmen automatischer Kampfhubschrauber getrübt, und die Fabriken, die sie ständig ausspucken, erweisen sich als besonderes Ärgernis für Demokratiebegeisterte, da sie begonnen haben zu bestätigen, dass es wirklich nur einen guten Weg gibt, diese Dinger zu zerstören: die Höllenbombe.
Drüben auf Reddit hat ein Spieler namens keiXrome umfangreiche Tests durchgeführt, um herauszufinden, ob es eine alternative Möglichkeit gibt, Gunship-Fabriken auszuschalten. Sie haben 16 500-kb-Bomben abgefeuert, sechs 380-mm-Orbitalsperrfeuer eingesetzt, acht Präzisionsangriffe gestartet, 30 EAT-17-Patronen abgefeuert, einen Orbitallaser eingesetzt und sogar ein ganzes Spiel damit verbracht, eine Quasarkanone darauf abzufeuern.
Höllenbomben sind in der Tat Ihre einzige Option, aber die Helldivers 2 Gunships, die diese Fabriken ausspucken, sind bemerkenswert geschickt darin, diese Bomben zu zerstören, bevor Sie sie zünden können. Um die Frustration noch zu verstärken, kann man nicht einmal garantieren, dass einer dieser Sprengstoffe die Fabrik definitiv zerstören wird. „Es handelt sich nicht nur nur um eine Höllenbombe, sondern die Höllenbombe wird sie auch in der Hälfte der Fälle nicht töten“, wie ein anderer Kommentator in diesem Beitrag anmerkt.
„Es macht mir ehrlich gesagt nichts aus, dass es eine Höllenbombe braucht“, argumentiert ein anderer Spieler. „So viele dieser einzigartigen Feinde sind einfach trivial, weil sie so leicht entfernt werden können. Ich mag die Vielfalt, die sie hinzufügen, es macht Spaß. Es wäre cool, wenn es eine seltene Chance gäbe, dass sie zur Unterstützung von Landungsschiffen oder so etwas gerufen würden.“
In einem Schritt, den Helldivers 2-Soldaten als „unangebracht“ bezeichnen, haben die Entwickler die Nerf-Schrotflinte entscheidend für die Kriegsanstrengungen gemacht, da sie „zweifellos das beste Scharfschützengewehr“ im Spiel sei.