Anvil Empires ist ein neues und sehr ambitioniert klingendes mittelalterliches Strategie-MMO von den Entwicklern hinter Foxhole, dem groß angelegten Multiplayer-Kriegssimulator für den Zweiten Weltkrieg, der letztes Jahr den Early Access verlassen hat.
Falls Sie Foxhole noch nicht gespielt haben, es ist ein Kriegs-MMO, bei dem buchstäblich Tausende von Spielern auf einem einzigen Server zusammenarbeiten, um einen Krieg zu gewinnen, der in einer einzigen persistenten Welt existiert und in der realen Welt wochenlang andauert. Wie in echten Kriegszeiten ist der eigentliche Kampf nur ein kleiner Teil der Operation, und die Spieler müssen verschiedene Rollen in den Bereichen Logistik, Basisaufbau und Aufklärung übernehmen, wenn sie hoffen, die andere Seite zu besiegen. Schlachten können beispielsweise nicht nur gewonnen werden, indem Städte mit Artilleriebombardierungen dem Erdboden gleichgemacht werden, sondern auch, indem Versorgungsleitungen unterbrochen oder feindliche Linien infiltriert werden, um deren Infrastruktur zu sabotieren.
Ich gebe diesen Überblick über Foxhole, weil das neue Spiel von Studio Siege Camp auf die gleiche Weise entwickelt wird, nur mit einem mittelalterlichen Skin. Ich bin mir sicher, dass es andere Unterscheidungen gibt, aber die Grundprinzipien sind die gleichen: Basen frei in einer Open-World-Sandbox bauen, Vorräte bewirtschaften und jagen und Ressourcen verwalten, mit anderen Siedlungen in einer vollständig von Spielern geführten Wirtschaft handeln und machen Stellen Sie sicher, dass Ihre Armee gut genährt, bewaffnet und ausgeruht ist, wenn sich unvermeidliche Schlachten abspielen.
Anvil Empires spielt im weitläufigen und vielfältigen Land Calligo, wo drei Allianzen um die Kontrolle über Territorien und Ressourcen wetteifern. „Dunkle Geheimnisse liegen verborgen in Calligos urzeitlichen Bergen, unter seinen abgrundtiefen Meeren und zwischen den Körnern des Bodens selbst“, sagt Siege Camp über die mysteriöse Welt von Anvil Empires.
Es ist natürlich, ein wenig skeptisch gegenüber einem relativ kleinen Studio zu sein, das nur zwei frühere Spiele in seinem Portfolio hat, die in einem MMO nicht weniger viel versprechen, aber noch einmal, deshalb erwähne ich Foxhole. Das Studio hat bereits bewiesen, dass es auf einem sehr ähnlichen Konzept landen kann, wobei die Steam-Gesamtbewertung von Foxhole nach fünf Jahren im Early Access „sehr positiv“ ist.
Ich persönlich stehe viel mehr auf mittelalterliche Sachen als auf Foxholes World War 2-Setting, also freue ich mich wirklich auf Anvil Empires. Im neusten Entwicklerupdate (öffnet in neuem Tab)Siege Camp sagt, dass es im April in die Pre-Alpha-Tests gehen wird, die ich daran erinnern werde, dass sie morgen beginnen.
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