The Finals vom Entwickler Embark Studios hat als neuer Free-to-Play-Shooter für einiges Aufsehen gesorgt. Allein auf Steam lockte das Spiel in seiner Veröffentlichungswoche weit über 225.000 Spieler an und konnte in den folgenden Wochen eine solide Spielerzahl behalten. Es ist ein rasanter und robuster Shooter, bei dem es darum geht, Karten zu zerstören, um auf Platz 1 zu landen, aber es ist auch ein Spiel, das vom Entwicklerteam kurz davor stand, übergangen zu werden.
In einem aktuellen Interview mit Game Informer kurz vor der Ankündigung der Stealth-Veröffentlichung von The Finals bei den Game Awards 2023 sprach Kreativdirektor Gustav Tilleby über die frühen Phasen des ersten Spiels von Embark Studios und darüber, wie sie zunächst dachten, einen weiteren Shooter zu machen „langweiliges“ Konzept. Aber wie sich herausstellt, würde es ein ziemlich solides Spiel ergeben, wenn ein paar ehemalige Battlefield-Entwickler einen neuen Typ von Multiplayer-Shooter entwickeln würden, der die Umweltzerstörung nutzt.
„Zunächst einmal: Wir [initially] Ich würde keinen Schützen daraus machen. Ich glaube nicht, dass das wirklich laut ausgesprochen wurde; Es war etwas, von dem jeder ausging: ‚Nein, das sollten wir nicht tun‘, weil wir es schon einmal gemacht haben“, sagte der Kreativdirektor, als er über das Debütspiel von Embark Studios nachdachte.
„Wir hatten von der Arbeit an ziemlich regelmäßig Spiele-Jams und ähnliches, bei denen jeder Ideen und ähnliches vorstellte. Ich habe einige Ideen vorgestellt, darunter die ‚langweilige Idee eins‘ und die ‚langweilige Idee zwei‘, und das waren beide Knaller“, sagte er Tilleby. „Ich nenne sie so, weil ich sowieso nicht glaubte, dass irgendjemand daran interessiert wäre, sie herzustellen. Also haben wir einfach darüber gesprochen und gesagt: ‚Vielleicht sollten wir es versuchen.‘ Ein paar von uns haben sich hingesetzt und gesagt, wenn wir es machen wollen, muss es einzigartig sein; es muss etwas sein, was niemand sonst macht. Das war also der Ausgangspunkt für den gesamten Pitching-Prozess.“
Das Spannende an The Finals ist, dass es rasante Teamgefechte mit enormer Umweltzerstörung verbindet. Während Sie und Ihr Trupp die Karte durchbrechen, Löcher in Wände sprengen, Gebäude dem Erdboden gleichmachen und Brücken zerstören, die Feinde gerne nutzen, wird das Level, auf dem Sie beginnen, nicht das gleiche Level sein, auf dem das Spiel endet.
Der Einfluss der Battlefield-Reihe und ihr Fokus auf Umweltzerstörung, wobei die wichtigsten Entwickler an den neuesten Battlefield-Spielen bei EA Dice gearbeitet haben, sind in The Finals deutlich spürbar – und das verleiht dem Spiel einen besonderen Reiz für seine Multiplayer-Engagements. Mit einem energiegeladenen Stil und einem einfachen Gameplay-Ansatz fühlt es sich an wie ein Spiel, das maßgeschneidert für die Twitch-Streaming-Generation ist. Bisher liegen auch beim Streaming solide Zahlen vor.
Doch die Entwickler von Embark Studios brauchten einige Zeit, um die Grundlage für das Spielset zu schaffen. Wie Tilleby es in dem Interview ausdrückte, musste das Spiel einen starken Fokus auf die Handlungsfähigkeit der Spieler haben und ihnen die Mittel geben, um die Widrigkeiten zu ihren Bedingungen zu überwinden.
„Ich persönlich liebe systemische Spiele, bei denen man die Kontrolle in die Hände des Spielers legt und er herausfinden kann, wie er alle Probleme lösen kann, die er lösen muss. Wie funktioniert das?“ [aspect] Erschaffe diese einzigartigen Spielergeschichten, die dir gehören, weil du sie gemacht hast, oder? „Ich denke, das ist mächtig“, sagte der Kreativdirektor. „Es stellt den Spielern eine Sandbox zur Verfügung, in der sie kreativ sein, experimentieren und ihre eigenen Spielweisen entwickeln können.“ Das war also so etwas wie der Leitstern, der zu einer langen Phase der Prototypenerstellung, Spieltests und dem Versuch führte, herauszufinden, wie diese Formel in der Praxis funktionieren könnte.“
Bislang wollen die Entwickler von Embark Studios mit „The Finals“ auf Nummer sicher gehen und verzichten sogar darauf, der bekannten Entwickler-Roadmap zu folgen, bei der sie, wie der Creative Director erklärt, nur „Versprechen machen wollen, die wir halten können“. Die Entwickler halten die Betrüger von den Servern fern und arbeiten an neuen Inhalten für die kommenden Saisons. Bisher sieht es so aus, als würden The Finals den Schwung beibehalten.
Weitere Informationen zu The Finals, beispielsweise einige Tipps, wie Sie mit anderen Spielern mithalten können, finden Sie in unserem Leitfaden beste Loadouts im Finale.